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浅谈弓兵如何如何应对”反弓兵攻略“

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楼主
发表于 2006-04-26 14:28:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下是引用东风舞在2006-1-21 1:05:00的发言:

弓的优势是在满气时先动的几率最高,合击威力大,克所有其他兵种,以及其远程攻击。所以在出现3只以上弓兵组成的弓群时,的确是非常令人头痛的。特别是现在一般弓群都会配备1-2只仙刀随时加气,更使得它望而生畏。但弓群也并不是天下无敌,正所谓尺有所长,寸有所短。下面偶以自己的实战经验与大家一起讨论下破弓群之法。
先来看看先动的问题。这是弓最大的优势之一。但善加利用也可以使之成为劣势。方法是采用1-2队有埋伏计的枪骑在弓群来路上且战且走,利用弓先动的特点让它自撞我军,发挥枪骑移动优势,或以1无埋伏兵为诱饵,用有埋伏兵在中间让它自撞,在前期消耗弓或仙的士气。这几只队很可以会被消灭,所以,一般偶都用垃圾将。这里的难点是要算好距离,需要大家在实战中自己总结。
弓群的威力主要是体现在合击之中,虽然克其他所有兵种,但反过来其他所有兵种也克它。所以我们只要能不让弓群连动,就能分而歼之,这里就涉及到走位问题,而弓的远程特性恰恰又能让我们在这上面大做文章。偶主张破弓需用混合兵种,比如刀枪或者刀骑,发挥枪骑的移动优势,配合仙刀或法刀。战前适时在野外先埋伏1队兵,将来可以从侧翼或后方出击,攻击对方仙将或截对方粮仓。战斗开始以1-2队兵从正面直冲弓群,以消耗其气,其他兵从2侧包抄。既然弓需合击,我们就要调动对方,使之分散开,那么战局就会向有利于我们的方向发展。而打击弓群的首要任务是要打掉其士气,情愿不灭1队也要先打气高的弓,而仙将当然更是必须打击的对象。枪骑可利用移动优势一进一退,配合后方仙将不断打击。而只要是没被射掉的兵,都可以发挥其作用,或攻击耗其气,或走动卡其位,或停留拦其去,有时甚至可以建粮阻其走位。
总之对付弓群在偶看来还是有办法的,当然如果能在不让其形成弓群前就瓦解它自然是最好的,因为破弓群你必定是要付出一定代价的,所谓有得必有失嘛。以上是偶个人对付弓群的一点体会,在此抛砖引玉,和大家分享。

弓兵要想不被对方撞到,就要看走位了,
1)首先最重要的,就是在接敌时,弓群避免沿一条路线前进,特别是不能沿道路走,那是骑枪的机动车道,不是你弓能走的,经常看到有人沿道路前进被对方一硬兵先动整个弓群废掉.

2)接敌时注意行军格数,有时少前进两格或主动后退一两格,可能对方兵就停在你弓群的射程内了,呵呵,下月阵亡还是抓就你安排了.

3)利用好道路两侧的第二格,对方枪骑冲撞你一般情况下是沿道路走的,那么弓的走位就要避开道路和路边的一格,比如你弓群与对方正面交锋时,如果正面对冲可能就算你射他后他再撞你也吃不消,如果后退你又跑不过对方,那么这时咱就在道路两侧第二格列队欢迎对方从中间通过吧,只要你弓群分散走位合理,一般对方会出现在你的射程之内,下月的合射应该是比较心情舒畅的.

4)利用好红黄地,弓的攻击力只有在水里是下降20%的,在红黄地上不受影响,所以有红黄地就尽量把对方带过去玩吧,枪骑攻防在红地下降50%,黄地下降30%,在红黄地上,枪骑对弓的伤害会小很多,而弓打他们真得很愉快,190训三宝大曹弓黄地打230训三宝吕布骑整掉100气!

5)不是仙的垃圾妖最好能带上两个在弓群中,气不一定要满,这样骑枪要撞时你可以妖。因为枪骑一定是满的,他一定会先动的。

总之:料敌在先是用好弓兵的关键还是事先判断对方会怎样走,弓的走位尽可能出其不意,一般而言枪骑对弓的打法主要是车轮战,即前面的兵退后面的冲,轮番冲撞,那么弓打前面兵时就要注意避开后面的冲撞,如果没法避开,不如主动后撤,不要为打一兵损失一群弓,要打就要歼敌主力.

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沙发
发表于 2006-04-26 15:41:00 | 只看该作者
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