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楼主: 三国猪
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致罗总及官方!!!!想玩游戏的就顶一下吧!大家的利益!!!!

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21#
发表于 2006-05-10 13:22:00 | 只看该作者

非常支持一楼的观点!希望官方给予公开的正面回答!!!

同时我把以前我的观点转载如下:

官方怎么说怎么是!

我们只能在下面看看热闹和笑话。

不要只想着怎么搂钱,动动脑子把下面的问题解决一下才是:

1。关于逃跑的垃圾,强烈要求官方作出统计,在每人下面予以标记非战次数。

2。每人应有胜率提示,以便大家知道是不是刷分的。是否真正高手。

3。提供官方页面,方便玩家查找同一个服务器内都有那些人同时在线。

4。郡主里面为何无袁绍?好多玩家提出过此问题,但GM从未回答过。

5。网络维护,是否在2:00以后进行?很多玩家24:00都在线啊。

6。强烈要求50元包月下调,否则看看同一个服务器有几个玩家同时在线?希望更多玩家参与进来。

对于第二条的补充:

一个城占领后被对方夺走,由于战略需要,再次夺回,系统不要加战功,可以在很大程度上制止刷分现象。

对于系统来说,修补一下应该是很简单的事情。

不会是GM在鼓励刷分现象吧

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22#
发表于 2006-05-10 13:45:00 | 只看该作者

好东西呀,我项.

能不能考虑到新手的成长,开个胜率低的区,让他们去那练习呀?

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23#
发表于 2006-05-10 15:53:00 | 只看该作者

说实话,我也真的不想玩了,当初就是看着“万人对战,拒绝打怪”才去的,可是现在玩了半年有余,始终没有看见3国策的宣传口号,而且收费还那么贵,每天我只能在“群英会”中混混,唉,1-2个小时不到1000的战功,猴年马月是头呀,不包月点数不够玩(试想1下,按1个小时1000战功算,在线8小时,8000战功,花费40点,人民币4元,1月120元《理论数据》,实际上战功要少得多,也就是说花费40点还不一定有8000战功),包月费用不合理,我准备封号不玩了。。。

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24#
发表于 2006-05-10 16:07:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01]好贴!好久不玩这个游戏了,偶没事过来看看.你们说的好啊!!![em07][em07]
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25#
发表于 2006-05-10 17:14:00 | 只看该作者
三国策不是游戏,而是中国的文化,我关看三国演义就看了十几遍,我希望官方毁了游戏是小事,不要毁了中国的文化,那就罪孽深重。
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26#
发表于 2006-05-11 15:15:00 | 只看该作者
支持DDCK8499
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27#
发表于 2006-05-11 15:38:00 | 只看该作者

写的好!

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28#
发表于 2006-05-11 16:31:00 | 只看该作者

强烈支持21楼的6条建议,我说下我的想法:

1、现在不再显示官职,很好,不以官职论英雄,很好,建议以后标明非战、胜率、和断线率,反映水平,遏止看星加人的现象。

2、按星划分标准的话,可以采取联众棋类的计分模式,低级灭高级分多,高级灭低级分少。中国象棋和五子棋都这样的模式。可以鼓励挑战高级,杜绝号的买卖。(今天遇到一个5星,开着三队铁骑兵,一队一队撞我长安主城楼,关羽撞得还给我抓了,我都替他郁闷。)

3、增加好友对话平台。(起码要实现战斗内外的沟通和交流,网易的大话梦幻的交流平台近似于QQ,可以借鉴。多一个好友聊天平台可以增进交流。)现的不是,最多算是盟友对话,缺乏这个就称不上是网络游戏,最多是对战平台。自己玩这么久,好友少得可怜,想一起玩就难得一见,不可能站那里等他几小时然后一起玩。

4、网络维护早上比较好,8.00开始,包宿的一般刚下,人最少,如果什么时候玩游戏的人最少都不知道还做网络游戏太搞笑了,如果知道了还找人最多的时候更新那无语了。

5、游戏追求的是平衡,三国有其自己的特点,作为一个对战平台有着其无法避免的不平衡,实力相当的两人刘璋对曹操,光训兵效率都差好多。(垃圾君主高手照样厉害不假,但是水平相当绝对有差距)这一点上无法于魔兽等对战游戏的平衡性想比,建议在随机分配时候能在双方里加以人为限制,如8人对战,每房两好两坏的前提下随机。桥牌比赛的设计就很好,两组人去比,四人一队,避免了牌类的不公平性,可以借鉴啊,尤其秋猎什么的比赛里,可以两团都出八人为一队伍的队,分A、B战场,两队换君主打,才公平!网络游戏的终极追求就是各门派种族的公平性。

6、最后补充我一个设想,建议能自己组好四个人队然后点别的队开杀,进去对战场面,可以避免见主的把高级别弄自己方。(一次就有位四星将领把自己一方弄四四星,我方四个三星,虽然我们最后赢了,但是毕竟是偶然,五一期间进来公厕高手玩三星的原因)游戏毕竟是追求平衡。

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29#
发表于 2006-05-11 16:52:00 | 只看该作者
大家说的都挺好,支持.但是罗总不说话.
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