策7比策6好玩,这点无庸置疑.
1,掉宝率提高,前提是:你带的宝物越好,掉的东西越好.基本上这几天我打了17局,掉了2个8/8的绳子,3个8/8的靴子,5个召神 令,还有一些其他的......
2,等级兵种的设计很舒服.也很有意思,值得表扬.
3,关于宝物消费,还是跟原来一样高.这让经济能力弱或者不愿意投入太多又想玩的策友们很是无奈.官方需要考虑一下:策是考验智慧,不是考验财力的.
应策友的要求,谈谈策及策7的一点浅显认识.但是因为学无止境.策7的认识说不尽,见谅!
1,各种基础数据精通.
包括:攻击城防数据 / 攻防差换算 / 路线移动距离 / 路线走位绕过距离等(这个很重要:比如剑阁,合江,江油爬山等.),现在因为策7能驻守,对数据更要有全新的理解.
2,对于兵种的升级等级必须熟悉.
开始0等兵,打1个敌人或者1个副算1分.0等兵打掉1个升级1等兵.1等兵打掉2个得2分升级2等兵,2等兵打掉3个得3分升级3等兵.这就要考虑你带兵的情况,尽量让你的营打人或者城市,并且兵力损失最小.升级3等兵就N很多了.
3,善用 谋虑令 / 牛.
这2个可以起到很好的辅助作用.当然这会花费你的积分成本.见仁见智了.
4,关于大局观与判断力.
我不想说太多.我只是知道有些人永远提高不起来,有些人会提高很快.大局观与判断力是与你的实战经验紧密联系的.但是不是成正比的.最有可能的情况是:打了几万局也不一定比打几百局好到哪里去.
5,走位.
这是基本的,也是最难的,同样的情况,无数个人有无数个走法,但是我想:最好的那个走法,是真正的高手基本能达成一致意见的.
6,指挥:指挥才能.
必须有良好的盟友配合实施你的计划,任何一朵红花想要夺目都需要绿叶很好的衬托.并不是每个人都必须要当指挥,量裁定做才是真理.作为指挥者,如果游刃有余的驾驭你的盟友是最该考虑的问题,方法是关键!
7,耐心,我称之为"忍术".
三国策玩的是人与人斗智斗勇,有激烈冲突,也势必有平静期.没有足够的耐心是不可以的.
8,三国策的几种常用战术.
1).声东击西.看到他去的方向很明确,实际上他和同盟个出1兵去偷你了.
2).请君入瓮.示弱以诱之,围而歼之.
3).集结兵力,坦克推进.
4).绝地逢生,孤注一掷.断线出奇兵杀之.
5).兵行诡异者.虽为枪骑,但1年后出刀翻山到敌人主营杀之.或者弓箭奇袭敌方.
6).闪电战役.以潮水般进攻,集合盟友兵力,彻底打乱敌人计划部署.此为我最为常用之战术.
9,其他.暂略不表.
2010 8 / 23 中午.
小小
另外:策7至今未败,愚以为这跟人长得帅有巨大联系!