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高手养成篇

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楼主
发表于 2006-05-11 12:28:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

三国策作为一个策略游戏有它独到之处,换句话说只有真正有策略的人才能成为游戏中的
高手。


影响一个战局的最后胜败有很多因素,


一,洲的强弱
其实洲本身没有任何强弱,只不过相对而言罢了,就目前策3来说,骑兵横行天下主要有5个原因,一个是骑射威力过于强大,对于这一点,官方显然谋略不足,第二,由于高阶宝物出现,使得2骑兵下主成为可能。第三,凉洲初始兵种230训练,高于其他任何兵种。第四,所有君主中会骑者居多,秋猎8君主只有孙权不会骑。第五,枪作为骑客星,打骑兵掉人数,而骑兵射枪不掉人数,这对于双方出师人数上会有一个差别。


二,兵种特点
刀,目前在策三除了技能几乎没有用武之地,良好的技能使用往往能扭转战局,相信在路上埋伏妖刀已经是一个常用的手段。 枪,枪在其他人眼中是野战之王,而我一直认为枪的主要目的是对手城池,而不是消灭对手有生力量,在3对3,或者4对4的战局中能有一,二杆枪半路截杀,到处杀敌城池,那么无论是战术上还是心理上都会对对手造成很大牵制,但是枪有一个弱点就是必须要和敌人贴身作战,这个在攻击对方有准备的城市时、是极为不利的。骑,作为速度最快,威力最大的兵种,已经没有任何缺点。弓,弓有别与其他三个兵种,作为前期防守力量是最佳选者,但是到后期,无用武之地


三,地理位置
这个几乎能够决定战役走向的重要因数,就以祁山地图为列,东线长安威信,中路汉中,西线阳平,棉竹都是兵家必争之地,作为一个指挥者,根据地理位置作出战略安排是团体胜利的关键。比如说我,战局一开,无论形式如何,我就会为自己定下一个3年计划,考虑盟军位置,君主,天险,钱粮的数量和团体录将情况,在这里我强调一点的是,一个战局只能有一个指挥者,无论他是正确的还是错误,都要不折不扣的按照他的指示去做,哪怕有极大的牺牲都要再所不惜。


四,技术
直接影响游戏精彩程度和胜负,相信这一点已不要我多说,三国策打到一年以上,技术相差不会太远,都在伯仲之间,我也是如此,所以一个战局想要靠技术战胜对手,难!!!而且是不可取的方法。


五,运气
很多人把战斗的失败和成功归功与运气,我认为不然,一个真正意义上的高手能够驽驾运气,有人不明白如何驽驾运气,简单的说就是避免运气的发生,不到万不得以,绝对不要冒险,很多人喜欢赌,我先他亡,他先我亡的做法只是莽夫,你既然加入了这个战局就要对战局负责。在对手看不到你,你可以看到他的时候,你去攻击他,这个才是最好的选择,把你的主力埋伏好,让对手掌握不了你的情况才是关键,看不到敌人兵的时候就是最危险的时候,一旦你显示出兵力,那么就要让敌人付出重大伤亡,这样的出兵才有效果,不然出兵毫无意义。在任何时候都要明白一点,防守永远比攻击容易,比攻击节约更多的指令。要做到部队出征敌人必亡,防守必稳,才算你入门三国策了。


六,意识,策略,战术
这才是三国策的精华,一个普通球员和球星的差别也就在这里,就我而言,我是一个崇尚打局部优势的人,相信大多数人的打法和我一样,打时间差,既集中局部兵力优势,迅速消灭敌人的战略,打仗要果断,不要怕浪费兵,该侦察的时候就要查,该千主时就要千,总而言之,一个战局的时间越长,那么运气所战的比重就越小,谁的意识战术对,谁就能获得胜利,所以长局才能体现谋略,体现智慧。


希望我这点微薄之经验能给你们带来帮助和启示,这也是我在策3的最后一场战斗。
                              转载17173

[此贴子已经被作者于2006-5-17 0:35:33编辑过]
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沙发
 楼主| 发表于 2006-05-17 00:36:00 | 只看该作者
自己顶
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板凳
发表于 2006-05-17 22:37:00 | 只看该作者

DSDDDDDDDDDD

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