你是否渴望成为一方霸主,一统战国流芳百世?你是否渴望作为幕后主使,驱虎吞狼称霸战国?无论你是立志要携三五好友渴望打下一方王土,还是统领上百豪强要做一代枭雄,在《三国策》战国争霸中,都有你实现梦想的路途。 在玩家的殷切期待中,我们终于迎来了《三国策》全新赛事——战国争霸。战国争霸将分为 “初入乱世”、“逐鹿中原”、“一统天下”这三部分陆续开放给广大玩家,首先将在四月推出——战国争霸之初入乱世。
为了感谢广大参与玩家对战国争霸比赛的支持和参与,且战国争霸系统首次运行并处在测试阶段。战国争霸第一期与第二期的比赛(2011年4月6日与5月4日两次报名的比赛),这两次的战国争霸比赛将不会消耗参赛玩家带入比赛战局的宝物耐久及谋略令个数。 具体操作方式:预计在当期战国争霸比赛结束后的次周周三维护时,返还参赛玩家所带入战局并消耗的宝物耐久及谋略令个数,具体返还日期请以届时的公告为准。
一、比赛报名事项: 本次战国争霸将首先开放16个城池供所有服务器内军团报名攻打,它们分别是:河西、大梁、河内、河东、邺城、马陵、安邑、成皋、新郑、濮阳、定陶、颍川、野王、三川、武遂、即墨,其它未开放城池将不能报名攻打。报名将由各军团长统一进入官网活动专区的“战国争霸专区”报名页面进行报名(战国争霸专区将于2011年4月6日开启)。非军团长本人报名将视为无效报名。
1、报名时间:每月买官结束周周三10点至周五12点为攻方报名时间,周五18点至次周三12点为守方报名时间。
2、报名资格:以军团为单位进行报名,必须为军团长账号进行报名,在报名时间内需提供竞标所用点将符、战场经费100万策币及50万军团可用战功,竞标高者可获得攻打或讨伐城池的权利。
3、报名模式 3.1
比赛报名采用竞标模式,在报名时间内可提供【点将符】参与竞标,【点将符】竞标数量最低为10个,无上限,【点将符】数量多者将获得讨伐权利。 3.2 点将符兑换系统将于3月30日维护时上线,各军团长可到徐州(17,48)【合成巧匠】使用谋略令进行合成。 3.3【点将符】介绍:
3.3.1
宝物属性:可交易可寄售,可累加物品,存放于物品栏谋略令栏中,物品栏中每一格存放没有上限。 3.3.2
获得方式:在游戏内徐州(17,48)找【合成巧匠】处进行合成。 3.3.3
合成条件:部分Lv1、Lv2、Lv3谋略令可进行合成,具体种类为(顺手牵粮、劝敌投诚、泽被苍生、顺手牵钱、美人计、偷梁换柱、固若金汤、釜底抽薪、朝廷封赏、犒赏三军、蛊惑君心)。 3.3.4
合成规则:上述1级谋略令单种50张可合成“点将符”一个,2级谋略令30张可合成“点将符”一个,3级谋略令10张可合成“点将符”一个。(例如:顺手牵粮Lv1 50张可合成一个“点将符”)。 3.4 报名经费:竞标成功同时需缴交战争经费。攻方战争经费为100万策币,军团可用战功50万;守方战争经费为50万策币,金钱和军团可用战功均为固定数额(不需随着点将符竞标的数量而递增)。 3.5 如所竞标的城池为空城,出价前两名的军团将进行一场4 VS 4的比赛争夺城池控制权,(竞标成功的两个军团的报名费用将按照出价第二名的数额扣除),此规则仅限于竞标空城时(讨伐非空城的控制权请参考“4、报名资格审核”)。如只有1个军团出价并符合报名规则,将直接成为城主。 3.6竞标空城成功的两个军团,将在竞标成功后按照出价第二名的数额同时被扣除报名费用。 3.7 攻打空城的两个军团,在争夺城池控制权的比赛中失败的一方,将会扣除其战争所消耗的战争经费:100万金钱、50万战功以及报名时消耗点将符总数的30%,其余的70%点将符将返还给报名时军团长,点将符不足1个的部分将按照1个返还。 (例如A军团在竞标成功后,扣除了15个点将符。如A军团在比赛中战败,系统将返还其竞标成功后所扣除点将符数量的70%,那么A军团应返还10.5个点将符,但根据点将符返还规则该军团实际应返还11个点将符)返还日期预计为比赛结束后的次周周三例行维护时。
4、报名资格审核: 4.1 当两个军团或两个以上军团同时向一个城池发出讨伐檄文时,将由【点将符】数量多的获得挑战权。(点将符数量以10个为起标,点将符数量最多者将获得讨伐的权利) 4.2 当【点将符】数量相同时,先发出讨伐檄文的将获得挑战权(官方将以专区报名页面系统记录时间先后为准)。 4.3 没有竞标到讨伐权利的军团,将不会扣除其点将符,战争经费及军团可用战功。
5、点将符、战争经费及战功(守方只扣除战争经费)扣除注意事项 5.1 攻方军团竞标成功后将从军团长账号上扣除所需的【点将符】及100万战争经费(当军团长账号上金钱不足时,将从军团可用金钱中扣除战争经费)、从军团可用战功中扣除50万战功。 5.2 攻方发讨伐檄文,经由官方公布讨伐名单后,守方亦要按规定时间缴交战争经费。并在指定时间前填写报名名单(报名时间以提交的申请时间为准)。 5.3请攻方军团长在官方审核报名资格时,备好【点将符】和100万战争经费在军团长账号上(当军团长账号上金钱不足时,将从军团可用金钱中扣除战争经费),备好50万战功在军团可用战功里。系统将在规定时间内进行统一扣除,如果出现【点将符】或战争经费不足将视同放弃讨伐,由其它攻方军团按照【点将符】数量高低进行递补。 5.4请守方军团长在官方审核报名资格时,备好50万战争经费在守方军团长账号上(当军团长账号上金钱不足时,将从军团可用金钱中扣除战争经费)。系统在规定时间内进行统一扣除,如果出现守方战争经费不足的情况,将视同弃城而逃,不战而败。 5.5 若攻方在讨伐其他城池的比赛中战败,将会扣除其战争所消耗的战争经费:100万金钱、50万战功以及报名时消耗点将符总数的30%,其余的70%点将符将返还给报名时军团长,点将符不足1个的部分将按照1个返还。 (例如A军团在竞标成功后,扣除了15个点将符。如A军团在比赛中战败,系统将返还其竞标成功后所扣除点将符数量的70%,那么A军团应返还10.5个点将符,但根据点将符返还规则该军团实际应返还11个点将符)返还日期预计为比赛结束后的次周周三例行维护时。
二、报名注意事项: 1、每个军团每次比赛最多只能发檄文讨伐一个城池,报名时需选择讨伐城池名称。(如果一个军团(城池)提交了两次或两次以上的报名信息,那么将以最后一次报名申请时间为准,其余讨伐报名将自动作废) 2、攻方檄文中必须指定好接任城主的人选账号(该人选必须为攻方军团的成员)。 担任城主的条件为:个人累计战功10万以上,城主在继任前没有担任其他城城主(请报名军团长注意,官方只在册封时检查,报名时将不负责检查)。如果接任的城主人选不符合上述要求或账号错误,讨伐檄文结果将自动作废(攻打下来的城池自动沦为空城)。 3、当军团占领一个及一个以上城池时,只能报名攻打相邻的城池。 4、无占领任何城池的军团可报名攻打地图上任意一个非特殊城池,特殊城池定义:已成为国家的都城。 5、攻守双方出征队伍数量均为一队,请各军团长安排好相关参赛人员。 6、攻方发讨伐名单后,经由官方公布讨伐名单后,守方亦要在指定时间内提交守方防守名单(报名时间以提交的申请时间为准)。 7、报名数据不符合以上注意事项的,将取消其参战资格。攻方意味着失去讨伐权,守方则意味着不战而败(弃城而逃)。 8、所有拥有城池的军团,都肩负着保护本城子民与城防建设的重任。因此,本城城主及所属军团必须接受其他军团的挑战,若不接受将视为放弃本城拥有权。若军团在城战中(攻方或守方)有报名,将视为同意本规则,并自愿进行官方所安排的战局比赛活动。
三、比赛规则: 1、比赛时间:买官结束后第二周周日进行比赛 2、比赛对阵:比赛为两个军团之间进行一场4VS4的对抗比赛 3、比赛人员要求:战功必须为累计10万战功以上 4、守方参赛人员注意事项:守方城主必须出战,如守方城主未出战无论比赛结果如何将视为守方失败,攻方胜利。 5、参赛方式:战局将全部在跨服服务器中进行,采用系统自动开局模式,所有参赛的队员需要确定自己的军团是否为比赛军团,系统时间一到参赛玩家需要点击出征=》跨服区=》点击比赛跨服服务器=》点击“比赛战局”比赛按钮=》输入相对应场次的“参赛密码”。验证参赛密码后, 玩家可以自动进入战局,比赛开局等待时间为7分钟,如因玩家个人原因未能及时加局,比赛将不会进行重开。 6、设置密码:军团长在报名成功后需要自己设置参赛密码或指定其它团员来设定参赛密码,以便有秩序的参加比赛。设置方式为:
军团长或其指定的团员可以在游戏内点击“军团”——》点击“本团活动”——》点击“军团管理”——》最后点击“设置比赛密码”,就可以进行修改和察看比赛密码的操作了。军团长可以依据本次比赛的场次来设定比赛密码,第一场比赛对应第一场比赛密码,第二场对应第二场比赛密码,以此类推。 7、建议军团长不要在比赛开始前的1小时内及比赛进行过程中修改比赛密码(请提前完成各场比赛密码的修改),以避免因网络延迟而造成的密码修改失败,从而导致不能正常进入比赛战局的情况发生(若因此情况导致参赛队员不能正常进入城战战局或不能全部进入城战战局的,将视为该军团成员自动放弃该场比赛,放弃比赛的相关责任由该军团自行承担)。 8、各参赛军团应妥善管理好参赛密码及相关权限人员的账号密码,发现密码管理出现问题时候要及时修改参赛密码(建议一个月内至少修改一次密码),官方客服也将积极地配合各个参赛军团进行相关账号密码遗失查找与处理工作,但因军团管理不善导致成员无法参加比赛,或因账号密码遗失影响参赛的,将由该军团自行承担相关责任。 9、军团长可以自行修改参赛密码或设置本团其它成员进行比赛密码的管理。但请军团长慎重使用此权限,以免因多人设置而导致军团参赛密码的管理混乱,导致不能正常进入比赛。(因军团比赛密码管理不善的问题,导致无法正常参赛等情况,将由该军团自行承担相关责任)军团上场参赛人员名单由各军团自行决定,是否公布由各参赛军团自行决定及执行。 10、比赛地图:四大地图(官渡、赤壁、祁山、巨鹿)随机抽取进行比赛。 11、比赛模式: 攻守双方之间进行一场4VS4的对抗比赛,跨服区,长指令,随机3将,八君主开局(刘备,孙权,曹操,司马懿,孙策,孙坚,曹丕,董卓)。 12、比赛年限:无限制年限。 13、如出现以下情况时:A攻B、B攻C、而B同时在攻方或守方报名及参赛流程方面均符合规定,那么B将同时与A和C两城进行城战。另当A攻B、B也攻A,且攻守条件也都成立,则双方亦相当于参与两场城战,同样须提交两份攻守名单同时进行城战。(由于考虑到同时开战的可能,所以也请双方考虑此情况下,城战人员安排) 14、双方对战中胜利方将占领该城池获得该城池的控制权,平局、和局、失败、双方都未进入战局均算为挑战失败(算守方胜出),原城主继续留任。 15、若攻打的城市为空城,出现平局将按照报名规则判定胜利方,竞标“点将符”多的军团获胜(若点将符数量相同,将依据两军团报名时间先后来决定获胜权)。若攻打空城时,双方均未进入战局,将视为双方弃权,均无法获得本城的拥有权,此城沦为空城,系统将返还双方竞标成功后所扣除点将符数量的70%。 16、公平竞赛相关规则:此比赛因涉及到服务器与服务器之间的比赛赛事,有部分服务器为拥有皇帝的服务器,目前服务器内皇帝本身只作为本服务器疆域的皇帝,并非所有三国策服务器的(并不能统治其它服务器),因此为了保证比赛的相对公平性,同时照顾到皇帝的相应权益,只可允许本服中央官位、皇帝与丞相征战此比赛。 16、公平竞赛相关规则:此比赛因涉及到服务器与服务器之间的比赛赛事,有部分服务器为拥有皇帝的服务器,目前服务器内皇帝本身只作为本服务器疆域的皇帝,并非所有三国策服务器的(并不能统治其它服务器),因此为了保证比赛的相对公平性,同时照顾到皇帝的相应权益,只可允许本服中央官位、皇帝与丞相征战此比赛。17、拥有皇帝的服务器其皇帝文官系统中,可允许皇帝与丞相官位参赛(司徒,尚书令,侍中,太常丞,博士祭酒等文官官职将无法参加比赛)。如果在比赛中使用除皇帝与丞相以外的文官官职参加比赛,那么将视为违反公平竞赛规则,他所代替参赛的当局比赛将直接判0:4负。 |