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策4打城的基本数值

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楼主
发表于 2006-05-31 03:49:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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[转帖]策四打城基本数据
[转帖]策4兵种相关数据  

一下打下空城:
    刀空城:    综合攻击86+

刀下变态城:综合攻击118+
    刀关卡:    综合攻击126+
    枪空城:    综合攻击90
    枪变态城:综合攻击122+
    枪关卡:    综合攻击129+
    骑空城:    综合攻击127+
    骑变态城和关卡,队是不用做个这梦了!营要170+

能打空城:(能打就是自己不掉气。不太清楚,数据举例,请有时间的测试补充,能打就是自己不掉气)
    刀空城:    综合攻击:52+
    刀变态城:综合攻击:72+
    刀关卡:    综合攻击:79+
    枪空城:    综合攻击:54+
    枪变态城:综合攻击:75+
    枪关卡:    综合攻击:83+
    骑空城:    综合攻击:75+
    骑变态城:综合攻击:105+
    骑关卡:    综合攻击:116+
    弓空城:    综合攻击:80+ (指能射掉气)
    弓变态城:综合攻击:
    弓射关:    综合攻击:

兵种互克:(应该是按比例计算,例如骑打城为72%。而刀差城防一点点也能不掉气)
    刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气
    枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气
    骑克刀,25点攻防,90的骑,打不动116的刀,高于35点,本体会掉气
    克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!
    弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!
    骑射其它兵种的情况:??

消耗兵力计算:
    队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内
    营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间
    师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右
枪师下主几本是3下.220攻击以上的只要2下.                     两高攻击的铁弓一季能下主城.130+             骑兵下主很弱:正常先下副城.骑打主要225+如果是几骑合击的还有可能会掉1气.不好意思没用过刀.                                                 以上有转帖的也有我补的,如有不对之处请见谅.

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沙发
发表于 2006-06-02 09:07:00 | 只看该作者
[em11]
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板凳
发表于 2006-06-23 06:15:00 | 只看该作者
还是这东东实在~~~~~~~~~~~~~~~
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地板
发表于 2006-07-02 14:23:00 | 只看该作者
  骑关卡:    综合攻击:116+ 不正确
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5#
发表于 2006-07-02 14:27:00 | 只看该作者
 骑空城:    综合攻击127+ 也不准确 127攻的骑还要看防 128比较准了
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6#
发表于 2006-07-19 02:02:00 | 只看该作者

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7#
发表于 2006-08-02 00:20:00 | 只看该作者

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