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[原创]关于战神旗存在的可行性分析及建议!!!

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楼主
发表于 2006-06-05 11:34:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

       战神旗的停售相信大家意见不一,但有一点可以肯定的是:战神旗的存在满足了很多玩家快速升级的要求,同时也给官方带来了巨大的经济效益。停售后,本服的战神旗成交价达到90汉玉每面,足见大量玩家对其依赖程度之高。

随着各服玩家级别的不断提高,升级所需经验已超出了玩家的心理承受能力。本人目前110W战功,每升一级要7000+经验。如果没有战神旗的*2,本人很难再有信心去刷分升级。而在现在群英里对战,一局经验基本不超过1500,时间最少要1小时以上。更为主要的是,能通过官方活动得到政治点的玩家必竟为少数,大量想做官的玩家的政治点是靠升级点加出来的。但以目前官方设置来看,如果没有战神旗,几百万的战功是很难拿到的。因此抛开其它因素不谈,想继续玩下去的玩家绝对需要战神旗的存在。

再从官方来说,经济利益决定战神旗的存在。以我们团为例,战功在前20位的玩家每人每天平消耗的战神旗平均在1面以上,按30汉玉计。而包月所需汉玉数为560汉玉,日均不到20汉玉。就单一玩家而言,官方从战神旗上得到的收益要高过包月。

因此,无论官方从经济利益还是玩家从个人利益,都需要战神旗的存在。

但请官方注意,游戏的生命是人气。不能吸引新玩家,又稳定不住老玩家的游戏其前途可忧。所以还是建议官方,在做游戏内容改动前,先考虑一下玩家的利益和需要。在官方不可能降低收费的情况下,如何能让游戏的内容更加公平合理,将决定游戏的命运。

最后代表广大玩家提几个建议:一是能否下调战神旗的价格。二是能否开放用策币购买珍宝商宝物。

平西川---三国小猪

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沙发
发表于 2006-06-05 13:19:00 | 只看该作者

战神旗的存在有利于官方利益以及玩家需要,何乐而不为?!

增加一点建议:是否可以开放汉玉币与策币的交换,虽然这又可能招致大多数玩家的反对,仅是建议而已,呵呵

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板凳
发表于 2006-06-05 13:28:00 | 只看该作者

你这么说,我忽然想起一个问题

我们只提倡搞市场经济,计划经济即官方的宏观调控只能适当进行.

可惜的是官方有点像台湾当局对于经济领域是一窍不通哦,完全是乱调控.

或许老罗有自己的想法,也或者说老罗毕竟是台湾人,揄于台湾经济的影响,对大陆游戏市场研究不深.

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地板
发表于 2006-06-05 13:34:00 | 只看该作者
建议官方在游戏变动之前多听玩家的意见,虽然有些意见过激了点
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5#
发表于 2006-06-06 06:34:00 | 只看该作者
怎么用自己的史官ID登陆论坛???
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