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楼主: 破楼兰而还
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[已提交] GM请进--金币赛建议第一部分

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11#
发表于 2011-12-26 16:54:00 | 只看该作者
智能均衡分地形系统得赶快研制
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12#
发表于 2011-12-26 17:32:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用破楼兰而还在2011-12-26 15:30:00的发言:

如题,金币赛改良建议:

1、金币赛改良为只要进局后无论什么时间都直接扣宝物消耗。

2、金币赛改良为第一季度内逃跑者扣除宝物消耗的基础上,扣除声望属性点5点。

3、金币赛改良为玩家设定并开局后,整个玩家由系统随机分配组合(这个可行否,我还没想好)。


这个很好的,罚的重才没人跑.

我昨天很生气,本来人家有个中领和文官还全分对面去了.才2000金有卧底的嫌疑.

一开局这边的主控直接就是恶意逃跑,2家同盟也跟着跑.

那边还会说的很,你也跑吧,我偏不跑,我怕浪费什么宝不成.

和他们没跑的打了3年,输2000金出来了.

有个带神器的,那个大刘就是汉中宝,哪个才是真的不怕浪费宝.

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13#
 楼主| 发表于 2011-12-26 20:35:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用华炎在2011-12-26 17:32:00的发言:
QUOTE:
以下是引用破楼兰而还在2011-12-26 15:30:00的发言:

如题,金币赛改良建议:

1、金币赛改良为只要进局后无论什么时间都直接扣宝物消耗。

2、金币赛改良为第一季度内逃跑者扣除宝物消耗的基础上,扣除声望属性点5点。

3、金币赛改良为玩家设定并开局后,整个玩家由系统随机分配组合(这个可行否,我还没想好)。


这个很好的,罚的重才没人跑.

我昨天很生气,本来人家有个中领和文官还全分对面去了.才2000金有卧底的嫌疑.

一开局这边的主控直接就是恶意逃跑,2家同盟也跟着跑.

那边还会说的很,你也跑吧,我偏不跑,我怕浪费什么宝不成.

和他们没跑的打了3年,输2000金出来了.

有个带神器的,那个大刘就是汉中宝,哪个才是真的不怕浪费宝.

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