1、可类似联众在一个服务器中设置不同级别的房间对应玩家进入开设战局 此举如在程序上较难实现的话那就只能设置多个服务器了 2、设置金币赛服务器与积分赛服务器两种,其中金币赛服务器可大致分为五档,0~4999,5000~9999,10000~49999,50000~99999,100000以上,如此举在服务器的设置上较难实现的话,可采取系统自动开局的形式根据玩家官位和带宝情况自动匹配组合(有效防止黑店),注意一定要把不带宝和宝物很差的踢出战局,否则太难打成,系统可每隔15分钟开10局,由玩家自行选择相应战局加入,最好能在程序中稍作改动,能让玩家可以筛选出相应数量金币的战局。 对于积分赛服务器也可同上,系统自动开设战局,但是一定要让宝物数量不够的和不带宝的禁止入内。 这两种模式可以常态化,如果想刺激玩家可以设置掉落其他战局不能掉落的宝物或者更好的宝物,这个有点像官方在退出一些新宝时搞得活动,但是可以常态化。如果这种战局是人为手动开设的,那就要增加你们的工作量了。对于这种战局的具体规则还要详细考虑:诸如自动开局时间,如果不够8个人则不开始时间增加几分钟==,要考虑清楚。 3、为了公平公正,设置一个新战局服务器,如果可能登录这个服务器后不管在本地服务器什么官,到了这里都是都尉带宝数;更进一步,可设置监军~州王甚至皇帝也可,进相应官级别服务器看起来对买官有影响,但是对于平民玩家体验高官是大有好处的,最关键的对于带宝数是公平的;买官是为了比赛,这样也可降低买官负担; 像4品以上的局,不是一般人承受的住那个宝物消耗的,如果为了不让有钱的玩家骂人,对于高级别官局应当设置宝物下限,达不到是进不去的,这点尤为重要。 望班主任同志提交此建议,学生表示感谢了 |