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[已提交] [建议]增加宝物使用方式

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楼主
发表于 2012-02-08 02:47:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前提条件原开箱子和合成方式不变。
增加所有宝物的包月包季包年价格,商店直接出售或者通过网页购买,但是不可交易寄售,在此基础上可以推出套宝包月季年,当然要比单个优惠的多。
玩的少的玩家也可使用原来的方式,玩的多的则可采用这种方式,此举可以有效降低玩家负担,看起来可能会减少官方的收入,但是如果再次出现策四的空前盛况的人数,相信利润也不会比现在少。
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沙发
发表于 2012-02-08 03:07:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用贝基塔在2012-2-8 2:47:00的发言:
前提条件原开箱子和合成方式不变。
增加所有宝物的包月包季包年价格,商店直接出售或者通过网页购买,但是不可交易寄售,在此基础上可以推出套宝包月季年,当然要比单个优惠的多。
玩的少的玩家也可使用原来的方式,玩的多的则可采用这种方式,此举可以有效降低玩家负担,看起来可能会减少官方的收入,但是如果再次出现策四的空前盛况的人数,相信利润也不会比现在少。

亲爱的楼主,您好:

感谢您对游戏的建议,您的建议确实很有想法,我也会帮您提交到策划部门进行讨论的。

再次感谢您对我们的支持和热爱。祝您游戏愉快~[em07]

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板凳
 楼主| 发表于 2012-02-13 12:04:00 | 只看该作者
既然已提交,那就坐等上马吧,这个要是实现了,还是很好的
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地板
发表于 2012-02-13 12:13:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用贝基塔在2012-2-8 2:47:00的发言:
前提条件原开箱子和合成方式不变。
增加所有宝物的包月包季包年价格,商店直接出售或者通过网页购买,但是不可交易寄售,在此基础上可以推出套宝包月季年,当然要比单个优惠的多。
玩的少的玩家也可使用原来的方式,玩的多的则可采用这种方式,此举可以有效降低玩家负担,看起来可能会减少官方的收入,但是如果再次出现策四的空前盛况的人数,相信利润也不会比现在少。

[em01]前提是哪找这么多人去啊。。卖宝了倒是便宜了,问题是哥以前随机花大钱弄的宝咋办?

赤霄一包月,我的赤霄岂不瞬间不值钱了

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5#
发表于 2012-02-13 13:24:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用dukeyx在2012-2-13 12:13:00的发言:
QUOTE:
以下是引用贝基塔在2012-2-8 2:47:00的发言:
前提条件原开箱子和合成方式不变。
增加所有宝物的包月包季包年价格,商店直接出售或者通过网页购买,但是不可交易寄售,在此基础上可以推出套宝包月季年,当然要比单个优惠的多。
玩的少的玩家也可使用原来的方式,玩的多的则可采用这种方式,此举可以有效降低玩家负担,看起来可能会减少官方的收入,但是如果再次出现策四的空前盛况的人数,相信利润也不会比现在少。

图片点击可在新窗口打开查看前提是哪找这么多人去啊。。卖宝了倒是便宜了,问题是哥以前随机花大钱弄的宝咋办?

赤霄一包月,我的赤霄岂不瞬间不值钱了

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6#
发表于 2012-02-13 15:12:00 | 只看该作者
包月了,能用到赤霄的,起码每月包月费5万汉以上。
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7#
 楼主| 发表于 2012-02-13 16:32:00 | 只看该作者
应该不会,如果没有神器的16+15混搭,包月价不会这么高,都不上班了吗,官方也会考虑,你不可能天天都在打,一个月打上40局就算多的了,不过小号一套多点,三将就是4套,合算成本就是了
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