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楼主: 绝尘-小琪
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[已提交] 论金币赛的操蛋规则

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11#
发表于 2012-02-21 12:49:00 | 只看该作者

亲爱的楼主:

您好,您反映的情况我们已经知晓,针对金币赛逃跑的问题目前还没有讨论出较好的方法,大家的建议我都会反馈给策划部门研究的,感谢大家对游戏的支持,如果大家有什么其它想法,可以随时告诉我们,祝大家游戏愉快!

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12#
发表于 2012-02-21 14:09:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用cwn19768888在2012-2-21 11:45:00的发言:

金币赛规则要改变一下!我个人认为:一、应该象系统局那样随机分配,毕竟已经象赌场了,

这样黑店机会少了点:

二、跑的几家即使同盟胜利也不到金币,被秒的如果同盟胜利能到金币,

这样逃跑就会稍微减少点;

剩下还没想到,想到再说!!

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

一,金币赛战局设定有玩家随机分配和主控分配两种可选模式

二,第一季度行政阶段逃跑的一律扣金币,且同盟获胜也不再得金币;如果此战局满20分钟,所有押金由未在第一季度行政时逃跑的胜利者平分,如果不满20分钟,坚持到最后的只能得到押金的两倍。

三,第一季度行政阶段逃跑的在所带的属性宝中随机选1~2个扣1次消耗值(或者跑满5次算一次非战)

四,官方改进地图分配模式,不要老是进去就3围,4围,这才是明摆着抢钱。

[em01][em01]
[此贴子已经被作者于2012-2-21 14:11:27编辑过]
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13#
发表于 2012-02-26 01:03:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用绝尘-小琪在2012-2-21 11:29:00的发言:

今天上午打了一局,开局对方司马强行逃跑,我带--宝不想增加非战感觉无所谓就在里面挂着等待,最后时刻对方跑3家我这边跑三家,因为一季度没下指令闲置,从2季度开始打,一直被人家好宝压制,打了8年终于赢了下来,我发现我这没跑的和在战局中强退的那帮人得一样的金币。。。。

强烈建议强退的金币直接扣除,给在局中的人分配!

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14#
发表于 2012-02-26 08:36:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用绝尘-小琪在2012-2-21 11:29:00的发言:

今天上午打了一局,开局对方司马强行逃跑,我带--宝不想增加非战感觉无所谓就在里面挂着等待,最后时刻对方跑3家我这边跑三家,因为一季度没下指令闲置,从2季度开始打,一直被人家好宝压制,打了8年终于赢了下来,我发现我这没跑的和在战局中强退的那帮人得一样的金币。。。。

强烈建议强退的金币直接扣除,给在局中的人分配!

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15#
发表于 2012-02-26 08:44:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用绝尘-小琪在2012-2-21 11:29:00的发言:

今天上午打了一局,开局对方司马强行逃跑,我带--宝不想增加非战感觉无所谓就在里面挂着等待,最后时刻对方跑3家我这边跑三家,因为一季度没下指令闲置,从2季度开始打,一直被人家好宝压制,打了8年终于赢了下来,我发现我这没跑的和在战局中强退的那帮人得一样的金币。。。。

强烈建议强退的金币直接扣除,给在局中的人分配!

QUOTE:
以下是引用伯虎在2012-2-26 8:36:00的发言:
QUOTE:
以下是引用绝尘-小琪在2012-2-21 11:29:00的发言:

今天上午打了一局,开局对方司马强行逃跑,我带--宝不想增加非战感觉无所谓就在里面挂着等待,最后时刻对方跑3家我这边跑三家,因为一季度没下指令闲置,从2季度开始打,一直被人家好宝压制,打了8年终于赢了下来,我发现我这没跑的和在战局中强退的那帮人得一样的金币。。。。

强烈建议强退的金币直接扣除,给在局中的人分配!


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16#
发表于 2012-02-26 11:52:00 | 只看该作者
金币赛不加非战


不支付逃跑的不劳而获!
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