以下是引用cwn19768888在2012-2-21 11:45:00的发言:金币赛规则要改变一下!我个人认为:一、应该象系统局那样随机分配,毕竟已经象赌场了, 这样黑店机会少了点: 二、跑的几家即使同盟胜利也不到金币,被秒的如果同盟胜利能到金币, 这样逃跑就会稍微减少点; 剩下还没想到,想到再说!!      一,金币赛战局设定有玩家随机分配和主控分配两种可选模式 二,第一季度行政阶段逃跑的一律扣金币,且同盟获胜也不再得金币;如果此战局满20分钟,所有押金由未在第一季度行政时逃跑的胜利者平分,如果不满20分钟,坚持到最后的只能得到押金的两倍。 三,第一季度行政阶段逃跑的在所带的属性宝中随机选1~2个扣1次消耗值(或者跑满5次算一次非战) 四,官方改进地图分配模式,不要老是进去就3围,4围,这才是明摆着抢钱。
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