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[讨论]游戏规则需要改革了

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楼主
发表于 2012-02-27 16:26:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

设置高商、45之类的游戏规则,目的无非是两点:一是保持相对的公平;二是减少游戏消费。目前高商不错,人气可以说越来越旺。但是全民高商显然不现实,部分玩家觉得没劲,而且都高商了游戏也就完蛋了。而所谓45现在是越来越乱,基本失去了其存在的意义。以绵竹为例,现在绳子100汉、令30汉,水宝也是白菜价。最可笑的是15甲1000+,乾坤甲850没人摘。因此建议设置四个区,一是高商(现有规则不变,基本零消费);二是8宝以下(回归干鬼兔时代,兵符、技能宝、谋略令都无所谓);三是15以下(无暴击铁壁即可);四是随便带。别指望官方会设置带宝标准,这涉及他们的根本利益,只有靠玩家自己来定义。现在官方是拿高商没办法,不然早封杀了。

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沙发
发表于 2012-02-28 08:09:00 | 只看该作者

这样的帖子可以顶一下。比较中肯。

游戏本来就是为了开心,偷带、5人黑店之类的本身就是自找不自在,何苦呢。都说人要脸,树要皮。还是那句话,为了个游戏,搭上自己的人品,连带家人祖宗,实在是不值当。

想刷分的,完全可以去四海。想带宝,大家也都知道应该去哪儿,那些托词,说了没得让人恶心。

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板凳
发表于 2012-02-28 08:27:00 | 只看该作者
支持楼主,没人品的乱带的被骂图个什么呀,玩游戏就为了高兴。
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地板
发表于 2012-02-28 08:59:00 | 只看该作者
对这类人无言
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5#
发表于 2012-02-28 13:08:00 | 只看该作者
建议很好,官方很难采纳。一,这样区分打高宝的人肯定凤毛麟角,高级宝物会掉价官方赚的钱肯定少。二,有许多不需要智力的宝物无法真正区分,也就很难限制。三,限制带宝级别就失去了游戏玩家带宝的多样性,少了亮点。四,既然楼主也说到了,由玩家自己决定,那就不如组织一个7以上10以下宝物的专区(效仿商店宝也开辟一个跨服就可以),没必要非得对官方提出要求。
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