以下是引用6502cpu在2012-3-28 11:04:00的发言:以下是引用悠悠曼玉在2012-3-28 4:34:00的发言:可否在野战局中,给被三围四围的敌方,一次随机换主城的机会呢? 入局后,在行政一,如果选择迁主,会被提供一个可搬迁城(由系统在布局时随机给出的,行政二时将自动消失),类似于平时的副城,迁主后消耗一个指令,降声望15 这样也给布局增加了一些新的变化,再远离战场的也有可能突然出现一个“新邻居”,或者从天涯海角直接被空降的中原地区,能迅速加入战局 同时,也可以增加戏剧效果,一般搬迁都会在至少出一个兵后,拖指到最后才搬的,这样在大后方一季不出的主,可要小心一下搬来2家,直接被秒了。 这个想法挺好,不过浪费了1只我觉得可以不掉声望,迁都应该必须内政的第一指令,否则出人在搬家就不靠谱啦 以下是引用qzcolin3333在2012-3-28 11:59:00的发言:随便千 全部千一块去?  当然不是随便迁,是随机迁啊 以下是引用山清水秀在2012-3-28 12:02:00的发言:以下是引用sh_shenmh在2012-3-28 11:31:00的发言:以下是引用realwyf2在2012-3-28 11:27:00的发言:以下是引用悠悠曼玉在2012-3-28 4:34:00的发言:可否在野战局中,给被三围四围的敌方,一次随机换主城的机会呢? 入局后,在行政一,如果选择迁主,会被提供一个可搬迁城(由系统在布局时随机给出的,行政二时将自动消失),类似于平时的副城,迁主后消耗一个指令,降声望15 这样也给布局增加了一些新的变化,再远离战场的也有可能突然出现一个“新邻居”,或者从天涯海角直接被空降的中原地区,能迅速加入战局 同时,也可以增加戏剧效果,一般搬迁都会在至少出一个兵后,拖指到最后才搬的,这样在大后方一季不出的主,可要小心一下搬来2家,直接被秒了。 想法是好的,可是不能实现,第一解决不了,什么是三围,四围。人可以有大脑设定,电脑就不好设定了。第二,提供可迁主的城市即的随机的。就有可能提供出一个让你去,三围敌人的城市,这对敌人非常不公平,本来,你们同伙就二围敌人一家,敌人三家围你,你三围一下迁去,把敌人那一家,由二围变成三围,敌人不得哭死。 不用判断3围4围的,每个人都有机会在春一第一行政指令搬家,必须是第一指令。搬家后掉10-15声望,这样可以吗? 另外时间限制在行政指令时间的一半以前。过了时间就不可以搬家了。 [此贴子已经被作者于2012-3-28 11:31:57编辑过] 这个靠谱点,你本来安全,却鬼使神差的搬家掉敌人包围圈,也怨不得别人了。当然每个人都有机会还是太乱了,以此每一方都有且只有一个移主的指令会不会好些? 建议如果可以实施的话,应当在一年春行政阶段之前有一个单独的时间专门行使移主的指令。当移主的指令结束才会到行政阶段。 搬家前是知道可能会去的目的地的啊,同盟之间也能交流的,因为任何没有被占领的城市,和已经出现在盟友备选的城市,都有可能出现敌人,这样才增加了一季的变化。而且这样官方的改动也很小,容易实现呢。 还是随机的啊 |