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[已提交] 关于宝物合成的建议

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楼主
发表于 2012-06-08 20:09:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
别误会了,我这里说的不是不同宝物合成系统,而是同属性宝物的合成。
是将属性相同的宝物数量的合成与分解。
比如,花费1000金币,就能把2个2/2的踏雪(特)合成为一个3/3的踏雪(特),宝物数量累加,可以同时多个宝物合成,减少鸡肋宝物占仓库的位置。
同样,花费1000金币,可以吧1个8/8的10马分解为2个3/6的10马,按照数量分解。

其实,最合理的方式,是把所有宝物像谋略令那样拆成1/1的,貌似之前有人提出过,没有被官方采纳啊。
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沙发
发表于 2012-06-09 00:10:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用浪荡成风在2012-6-8 20:09:00的发言:
别误会了,我这里说的不是不同宝物合成系统,而是同属性宝物的合成。
是将属性相同的宝物数量的合成与分解。
比如,花费1000金币,就能把2个2/2的踏雪(特)合成为一个3/3的踏雪(特),宝物数量累加,可以同时多个宝物合成,减少鸡肋宝物占仓库的位置。
同样,花费1000金币,可以吧1个8/8的10马分解为2个3/6的10马,按照数量分解。

其实,最合理的方式,是把所有宝物像谋略令那样拆成1/1的,貌似之前有人提出过,没有被官方采纳啊。
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您提供的建议我会帮助您反馈给策划人员进行讨论的,谢谢您对咱们游戏的支持与热爱哦[em104]

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板凳
发表于 2012-06-09 12:31:00 | 只看该作者
本人志在一统江湖,闲杂人等一律让开!!!!有三十秒了么
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