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[原创]兵家大忌之一:旗舰指挥官

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楼主
发表于 2012-08-27 15:58:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

首先给大家介绍下:旗舰本来的意义与作用

旗舰,亦称指挥舰,是海军舰队、海上舰艇编队的指挥所,或是舰队、编队指挥员所在的舰。

“旗舰”的名称来自于一些外国海军指挥舰通常悬挂有该级指挥员的代旗(也称首长旗、司令旗)。如美国海军上将旗为蓝底4颗白色五星;中将旗为3颗白色五星;少将旗为2颗白色五星;准将旗为1颗白色五星。在海上见到挂有代旗的军舰,就可知道该舰是哪一级军衔军官担任指挥员的旗舰。所以舰队或编队指挥官乘座的指挥舰称为旗舰。

案例;

在著名的日德兰海战中,德方舰队司令莱茵哈特.舍尔就曾几度更换旗舰进行指挥。而在更早的中日甲午海战中,清朝舰队却因为开战初期失去指挥而混乱异常,很难说这和战斗的最后结局是否有着直接的关系。

借助三国策平台;仁者见仁 智者见智。中国人通用的三十六计,体现和发挥一个领导型,战斗型。技术型实力战斗4人

小组。野局就很少体现出旗舰型指挥和具备全局观念素质的人员(遇见也都没人听O(∩_∩)O哈哈~)。使玩家不能充分

体会三国PK乐趣的极致,都是千篇一律,自由发挥,常年累月 无用于个人发展的眼光和独到见解与提升。多数玩家未

能吸取游戏好的营养。可惜时间可惜金钱!!



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沙发
 楼主| 发表于 2012-08-27 15:59:00 | 只看该作者
观日本海军发展有感.........国人
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板凳
发表于 2012-08-28 00:29:00 | 只看该作者
袁绍深谋远虑,遇事却迟疑不决,错失先机;而曹操行动果敢,又能临机应变。因为指挥官对装鱼雷还是装炸弹的纠结带来了中途岛海战战役性结果。孙子兵法开篇名义,兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。孙子兵法一个“察”字就对旗舰指挥官提出了非常高的要求,正因为如此高的要求,在合适的地方合适的时间做了合适的决策太难,所以能做到的都是善察之人。当然,如果强推上马,苦果自尝了,原子弹落到战争狂人手里可以成为毁灭世界的工具,游戏同样可以让人玩物丧志、逃避现实,这时这个旗舰就成了兵家大忌。
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