时光荏苒岁月如梭,伴随着三国策已经走过了8个年头,从策4到如今三国策不断的推陈出新,可玩家却越来越少!这次游戏又做了重大调整,在你们还没有正式确定游戏设置之际,作为游戏的忠实消费者我提出几点衷肯的建议希望你们予以重视: (一)、游戏设置应该遵从简化便捷的原则。剔除没有必要的设置,比如:宝物方面应该同类宝物只在级别上有所区别而不是品种繁多,附属宝物应该取消一些无关紧要的物品种类,比如:扇子、凌波等等。另外,操作方面不要越来越复杂变化太多很难掌握是没有新玩家的一个主要原因! (二)、不要做杀鸡取卵的事情,为了追求利润盲目的提高宝物属性和价格势必造成无可逆转的玩家流失,应该知道鱼和水的关系。 (三)、针对低消费群体应该有所考虑,可以做一些以战养战的设置,让那些时间充裕收入不多的玩家有用武之地(这一点上对高消费的群体是不会造成任何影响的,相反人越多越会有人愿意玩)。游戏好比是社会必须要有上、中、下的区分一样,个安其道社会才会繁荣。
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