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楼主:
星罗棋布
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2007nao1
2007nao1
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1841
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发表于 2020-06-01 23:01:48
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建议合成巧匠NPC合并同等级谋略令兑换点将符功能,譬如,500个不同类型的一级谋略令可以混合在一起兑换10个点将符,300个不同的2级谋略令可以混在一起兑换10个点将符,等等。
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追风白皇
追风白皇
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发表于 2020-06-27 17:20:29
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最近想回来玩,发现战局部分有密码,怀旧军团。还必须加微信,加了微信还理不理。同意你入群,还要交钱。你说你们策划,失不失败啊,就不能专门搞个跨服宝物限制。分等级的,9宝就限制9宝以下宝物,中宝就限制中宝以下的,这让玩家多受罪。你们策划天天上班是干吗的。游戏让个人垄断。
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bhhuuygh
bhhuuygh
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发表于 2020-06-27 17:40:27
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三国之三国你这傻B玩意,怎么老换马甲或盗用别人名称。全家世代:男的为奴,女的为娼,最后全家死绝,断子绝孙。
河南怎么就出你这种损货,缺德的人呢。
傻B不会自已编辑,老学人家。、
我不是河南的。河南就是出你这种B人太多
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花间一壶酒
花间一壶酒
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发表于 2020-10-17 03:32:54
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建议合成处,增加日仙+日幻=日妖
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小墩子毛毛屁
小墩子毛毛屁
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发表于 2021-02-03 12:25:36
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今天充值送的活动,我冲了10000,发现没有用送汉的界面,也不能翻牌。问客服说是没到2点冲的不算,2点后冲的才算活动。以前都是更新了就可以,现在连这种钱也要吃?我到2点看看,如果还是没有,建议大家都别玩这游戏了。我04年开始玩这游戏,现在是不是也要放弃了哦?
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关晕场
关晕场
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发表于 2021-05-26 10:39:39
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只玩星宿戒 偶尔玩玩貂蝉 什么的
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仍未嘉辰
仍未嘉辰
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发表于 2025-05-23 23:34:51
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作为一个深度游戏的老玩家,我提几个建议。
第一:希望官方真正重视玩家的建议,而不是做个样子,不然大家比里叭拉的写一堆建议,官方看都不看直接扔水里,那就太没人性。
第二:关于游戏运营。
1.我不知道这个游戏是怎么样的赚钱模式,但是现在我所了解的基本上是高宝的越来越变态,已经足以改变整场游戏的地步。想了赢比赛,就得花高价买高宝,技术什么的已经不重要,刘禅带着一堆高宝也能秒杀低宝的赵云。这是事实,这个游戏已经纯纯变成宝物游戏,技术只是个笑话,高宝的攻防已经足够秒杀一切的时候,剩下的只是无意义的比富。
2.基数决定一切。如果想让普通玩家冲钱,首先要做的不是提高宝物的变态,而且吸引广大的玩家。玩家多了,才有可能有一定比率冲钱玩高宝。比如100个人玩,可能只有10个冲钱消费。但是10000个人玩,如果按之前的10%比率,就会有1000个人冲钱。假如100万,那就10万玩家冲钱(这个比率只是假设),我们就以LOL为例子,为什么LOL人家不冲钱也能获得巨大利润,就是因为皮肤等副加产品,但是不是每个玩家都一定买皮肤,只是很小的比率的人才会掏钱买,而且皮肤也不是很贵,几十块就能买到,长期使用。但是我们用另外一种思路就能知道LOL肯定巨赚无比,全球玩家不下一个亿(累计),假如有10%的人买过一款皮肤,50元*1000万人,而且一旦买了一个皮肤,保不准还会买第二个,第三个...。因为对于玩家来说,花个几百玩买皮肤真不是什么事,而对于LOL官方来说,也不是单从一个玩家赚钱,他赚的是基数,薄利。
但是三国策是靠什么赚钱?就是拼命的压榨高宝的玩家,一切以高宝的玩家为基础。为了满足一部分有钱人,而把绝大多数人往退游上逼。没宝你就进不了局,进局你低宝就要被骂被虐,等你咬牙冲钱买高宝玩时,却发现对手的宝跟你不是一个等级。如此反复,你们为了玩一个游戏,本来就是来找乐趣消磨时间,结果你整的跟个赌徒一样,砸锅卖铁的往里面冲钱,就是为了赢下一个虚无的胜利....。
说的难听点,这已经是一种变相的赌博,只是赌的是谁的宝,谁家里有矿。。。。
3.游戏的建议。我不反对出高宝赚钱,但是正如我前面所说,这个游戏最大的问题是玩家基数,想找人开普通无宝局简直是一种折磨。这个游戏大家都只想开局正常的玩,比拼智力和技术。而不是什么宝物。有人说也有无宝局,你也能自己开汉中民兵局。但是我想说这正是官方一种失败,你说开汉中,你主控玩家为什么就不能设置一些条件?比如说不能带任何宝,比如说君主限制在那几个好主之间,这样进局大家不至于说君主差距过大,不行你就多弄几个好君主,或者干脆只会三家君主,每家君主录将亲密度一样,这样就无所谓差主。
在地形上,城池的经济也设置成一样,或者不至于说分配到一个烂城就没法打的地步,总之应该保证对局的公平性,而不是因为运气占了大部分。因为民兵局经济和将领很重要,基本上匹配到好主好地就赢一半,这跟技术没有多少关系。比如开局两家一个曹操,一个刘表,那曹操赢过刘表的概率很大,就算刘表的技术比曹操强,也改变不了战局,因为光录将就差太多,何况还有政治,曹操不录将也有最高政治,加上曹操本人也是A将,好将又多,随便录个将训几指就是铁枪直接下城。反观刘表(兑州),将本来就少得可怜,亲密的又是一堆垃圾将,想录个A将至少五六指,这期间曹操都已经铁枪了,这还怎么玩?
官方出这样的局难到真的是游戏?所以说为什么汉中局人少,因为往往一开局就没有公平性。
好这还是隐性的不公平,还有显性的可恨不公。就是偷带,更可恨的明宝(高宝),以前人多时候,那时是10年左右,这个游戏的玩家还是很多,那时候就有人偷带智力和政治,这个已经影响到游戏的走向了。高政治带来高训,高智力则一指到将。就算是匹配到曹操也只能无奈摇头。有些偷带技术烂打不过,干脆直接上宝,一个高宝的骑顶上一个营的攻防,一个营顶上一个师。如果是个高宝师,大家都没宝打得打不动,还怎么赢?纯纯变得屠杀。而这一切官方有管过吗?怕不是官方都鼓励这些情为吧,因为他们以为这样就能让没宝的人也冲钱,也偷带高宝进汉中局,最后大家都乐得掏钱,官方就笑着数钱数到手软。这真的是可笑到极点。殊不知正是这种风气,让一大批忠实的游戏玩家流失,剩下的会冲点钱,但也很少人会长期冲,因为汉中宝本来就上不了台面,多是一个智力和政治,几十块钱而已。他们也绝对不会去跨服玩高宝。因为偷带本身就说明一切,这些人是玩不起高宝,也输不起技术。
那么这种有没有办法管呢?答案简单得很,就是开局让主控设置战局配置,就像我前面所提的,战局不能带任何宝,就解决偷带问题。然后再设置君主,把那些垃圾君主踢除,就能解决开局匹配君主不公平问题,再把城池的收入做调整,差距不要太明显,就能解决地形差的问题。那剩下的就是靠玩家的技术,配合,智力,战术等问题了。这让玩家输得服气,也玩得开心。我相信这种风气一旦正能量,他们就会把亲朋好友拉进来一起玩,一起开黑。这不就是LOL的玩法吗?战局保存公平性,人气就会越聚越多,大家都爱玩,怎么会游戏变差?你们官方可以搞点广告,可以做点活动。也可以让对局有一些宝比如高宝,比如13宝。多设置几个大型地图,人数也可以对局到10-20人。让更多人一起打对局,不是很好吗?为什么一定要限制在几个人身上掏钱?几百万人每个人掏几块钱不是比从100个人玩身上掏的钱更多吗?
本来还想写的,时间限制。希望官方都有大改变,不然这个游戏我相信也支撑不了几年,不是让其他游戏抢走,就是已经没有玩家兴趣。因为当年那些玩家已经都老去。
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刘元亨
刘元亨
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发表于 2025-06-13 16:59:06
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只看该作者
真是货真价实的三国迷,三国策迷。
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