三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
查看: 1158|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

三国策IV: 骑兵优劣

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-01-23 10:03:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
三国策IV: 骑兵优劣

骑兵优势一:机动性强,行动距离远,可以在敌人打不到的位置攻击对方。
因此,目前流行骑兵一前一后,一退一进,打弓打刀,后仙刀加气,此法的缺点是,骑兵若不够强,无法一击杀敌,而对方若有仙刀,可以加回气,若有妖刀,加上侦查到你意图,则有可能上去反被妖。

骑兵优势二:近战克刀弓。
因此,有强骑抢位,撞死群弓之爽,有群骑乱入,踩死群弓之酷。当然,他有克星,枪,同样训练度的骑和枪,骑兵单撞是送死,射的话,必须齐射,否则也是没用。枪克骑大约15点左右,也就是说100攻的枪,能打115的骑掉气。而骑兵要想单射掉枪兵气,攻击得高5以上,当然,如果你看准了他枪站在黄,蓝地上,赶快射吧。 

骑兵优势三:能砍还能射。
因此,经常看到可以看到一两只骑兵在敌人城池周围,时进时出,射死刀弓无数,却能躲开妖刀,让敌人无可奈何,只能看着兵一个个死去,将一个个离开。用刀弓被骑兵慢慢折磨,绝对是每个玩家的噩梦。当然,遇到三阵围城,不出兵,或者出兵埋伏的对手,骑兵就要小心了。

骑兵劣势一:砍城72折
因此,一般200训出头的铁骑攻不到110,打个72折就是80不到,两骑合击120不到,三骑合击160不到。普通三铁骑下不了主,只能下副再下主,需要比较好的计算和走位。而且合计打城若攻击高不多,损失极大,很快就到必死500。。。。。。

骑兵劣势二:精兵不可失
为了,提高攻击,一般都会把骑兵往高处训,到了接近300就可以三骑下主,也不怕200训的枪了。可是,这些精兵,如果一个不小心,或踩阵,或中妖,或被齐射,死了一个,都是很大的损失。因此,打凉州,若能弄死他前期的一骑,对他的打击就很大.

骑兵劣势三:师营耗钱粮
为了,让骑兵更加无敌,300训的枪也不怕,那就要出营出师了,可一个营15000以上的人口,没有三四个城是很难支撑的。因此,要出营,一定要抢城,不能一味在家狂训,否则训好了发现,出去就要饿肚子了。

回复 引用

使用道具 举报

沙发
发表于 2013-01-23 11:49:00 | 只看该作者
我是七星楼寒冰,我来补充一下。基本上玩三国策就是玩兵法,谋略。而打仗的最终目的无非就是尽量杀伤敌人保存自己,所以,在游戏中尽量保持少死兵或者不死兵绝对是制胜的最高法门,这里面又是以骑兵为最。经常看到盟友一只骑兵就猛冲,过去死了之后泡都不冒一个,长此以来就导致自己这边的战局越来越糜烂。玩骑兵除非是自己有绝对优势的情况,就不要一味猛冲,而是应该有进有退,特别是遇到对方是弓群的情况,最忌讳一只骑兵单刀直入,英雄气概是有了,最后输的却一定是你。赌运气纯粹是胡乱打法,谁也不能保证自己永远先动。除非是很有必要,比如救盟友或抢位置的情况,那就算是火坑,你也得跳了。大家多注意就会发现,往往最后胜利的人都是前期兵死得比较少的人。
其次,杀敌一定要尽量先杀死一个,集中火力杀掉一个,然后一个一个来,走位要有前瞻性,不要你想杀的那只兵一换位置,你就彻底无法建功了。骑兵的最大作用与其说是攻击,不如说是控制。骑兵用得好的人都是在用自己的兵控制对手的兵。
不管怎么说,战局中的形势往往是千变万化的,这也是这个游戏的魅力所在,也是很多策友们跟我一样长期玩得原因之所在。玩战役往往能反映一个人的性格,如果你喜欢动脑,喜欢控制,就玩骑或弓吧。冲动热血的家伙,尽量发展枪吧,喜欢阴谋诡计的就玩刀吧!在此勉励大家一句话:没有必胜的战局,但一定要有必胜的信心,这个,可以有!
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

板凳
发表于 2013-01-23 15:41:00 | 只看该作者

先顶一下 楼主和七星楼寒冰。 再看大家文章。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

地板
发表于 2013-01-23 15:43:00 | 只看该作者

恩 七星楼寒冰 意识还可以。晚上多上线来吧,还没跟你队切磋过呢~

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

5#
发表于 2013-01-23 15:44:00 | 只看该作者

已经连续两个晚上了,晚上11点过后,YY上还有10几个人。。。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

6#
 楼主| 发表于 2013-01-23 16:45:00 | 只看该作者
[em01][em01]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表