以下是引用天族在2013/11/11 17:26:00的发言:以下是引用linfengahp在2013/11/11 16:10:00的发言:如果这游戏有百十万人在玩,那么,楼主的方法不错;但现在估计也就千八百人在玩,用楼主的方法运营,这游戏早就死的透透的了。 要我说,还是从公开带宝开始,至少这样可以把混子剔除掉,让出宝贵的服务器带宽和资源,让卡掉的现象减少,至少,这样可以更对得起那些付费的玩家。 不要整天幻想官方是善人,让你不花钱或者少花钱就能享受到游戏的快乐,要玩,就得花钱 是的,这个游戏玩家确实越来越少,所以更需要留住现有的玩家,不管玩家花钱多少,都能在游戏中找到自己的快乐.如果象你说的,公开带宝,那肯定会不断把玩家洗出局.因为按现在的运营模式,三国策要圈钱,层出不穷的新宝,能跟上并愿意跟进的玩家,又有多少呢? 所以,我觉得公开带宝必然会加快三国策玩家分化跟流失,官方如果采纳你这种建议,服务器资源跟带宽就不是宝贵而是真正浪费了. 最后,我不知道你仔细看过并理解我的思路吗?为什么说按我这运营思路来玩,三国策就会死透透?亲,你的结论缺少证据!诚请赐教! 很奇怪,为啥公开宝物玩家就会流失呢?怎么会把玩家洗出局呢?我认为,洗出的只是刷子和混子,真正的玩家不但没有影响,还会更高兴才对。 比如,你开五千的,7个人都带15宝左右,一家带8宝,那么8宝的肯定给踢了,这就是混子的下场。还有另外的情况是打一千的,大家都带89宝,你一个带16宝进去,那也一样被踢,公开的好处就在于此,会规范玩家的行为,让同类人跟同类人一起打,使玩家更能体会到游戏的乐趣。乐趣多了,自然玩的次数也会多,那样游戏就又逐渐繁荣了。 如果一定要很绝对的说有人流失了,那么,流失的只有刷子和混子,而这两类人对于游戏来说是百害而无一利的,流失就流失吧,正好可以空出宝贵的服务器资源给那些真正想玩游戏的人 |