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[已回复] 三国策建议(求得奖、求置顶、求加精)

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楼主
发表于 2014-10-11 16:20:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
服务器:卧龙岗 账号:SGCV0220766

玩三国策有8年了,现在有390万战功,在其中可谓爱恨交替。

首先,三国策的优点有以下三点:

一、无需练级。
三国策抓住了 成熟的玩家,也是消费的主力---成年人。成年人有钱没那么多时间去练级,因此,三国策这么多年来忠心的玩家一直保持不少。玩这个游戏很多是依靠经验的累积,无需要每天泡大把的时间消耗在上面,能达到我玩游戏的境界,脱落其他游戏室游戏玩我的目的。
二、对战新颖。
三国策这个游戏是人和人斗智斗勇的游戏,变数很大,但是又有其游戏规则,没有必胜的结局。脱离了其他游戏只要一剑在手,天下我有的那种拼钱才玩得好,有钱就是无敌的模式,比较有潜力。
三、增加历史知识。
玩三国策,能增加对历史典故的了解,发扬国粹。增广知识面。值得发扬。

此次建议,我们就三国策的优点继续发扬,结合本人多年游戏经验提出以下建议:

建议一:借鉴网页游戏推广模式。
1、来玩赠送策币(或万能豆、绑定高级宝物或者战功双倍等)。
记得策5还是策6用邵婷做头像来宣传,花的现金多但是效果不够显著。现在应该模拟很多网页游戏的推广模式,试玩或者注册就赠送万能豆或者绑定15级高宝2套,智慧果战功等等。便于上手、推广。
2、 同时在网吧、游戏网站大力宣传推广。

建议二:增加对战趣味性。
1、 对战时间长这点应该缩短。打一局5年以上应该根据所占城池确定胜负,别因为一两个挂机的浪费大家的时间。
2、战争结束的奖励应该丰富多彩,抽奖中增加一些新的内容,现在宝物也不值钱。
3、成年人难免接个电话,家里有点小事要处理,增加简单挂机内容,如兵训不足200一直训兵,征兵等;主城没阵,加阵防守、任命太守等简单功能,不要因为小事耽搁,就行政空闲,贻误战局。
4、增加团队语音作战系统。
建议三:增加历史典故任务的奖励。
1、以前打仗累了,还有兴趣做任务。玩了2年以上的,基本没人去做任务了。因为任务奖励太次。
应该结合其他网络游戏,网页游戏的副本模式,设置任务等级难度普通、中等、难、模拟实战(中级智能-需要策币或者万能豆)、模拟比赛(高级智能-需要策币或者万能豆),相应的等级奖励也根据任务携带的宝物,适当掉落在抽奖或者任务奖励中。
2、增加隐藏任务。
三国那么多战役,历史典故。现在的游戏画面在游戏内基本没什么用,除非有活动领奖励。
建议增加隐藏任务,选的角色在恰当的时机,恰当的州遇见某个NPC触发隐藏任务(可以上电视),增加隐藏任务的难度,可以携带高宝才能过关,同时电视上限定完成任务的时间限定为三日内,奖励可以为15及高宝一套。奖励难度与战役过关难度相关,与战役著名度无关,让玩家在游戏的同时也能拓广知识面。

以上诸多建议,可能短期内不会对三国策的业绩有所提升,但是一定能得到推广,玩家多了,钱还会少赚吗?

服务器:卧龙岗 账号:SGCV0220766

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沙发
发表于 2014-10-11 22:33:00 | 只看该作者
您好,您写的很详细、很认真,忠心的感谢您对游戏的支持,您的这些想法这里一定帮您反馈到。
关于建议奖励这块,每个月我们都会抽取发放的,到时候还请您注意下公告~
祝您游戏愉快!
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