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楼主: 猪哥不太亮
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[已回复] [讨论]仗剑请进

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21#
发表于 2014-10-21 11:26:00 | 只看该作者
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以下是引用芊仙在2014/10/21 11:22:00的发言:
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以下是引用林宽在2014/10/21 11:13:00的发言:
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以下是引用芊仙在2014/10/21 11:03:00的发言:
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以下是引用林宽在2014/10/21 10:41:00的发言:

为什么要修改,玩家自觉抵制不就好了,又不是没有成功的先例,就像大家抵制绳子一样,只要开局前,做出说明,无投石车局,谁带了以后大家不跟他玩,T掉他就行了

我既没有8级军团,也没有通过投石车获利,但我反对修改,只是看不过官方的朝令夕改,今天他能为了这个投石车问题修改东西,那么下次,他同样有可能为了某些利益团体随意修改

为什么官方的错误要玩家主动的去抵制呢?为什么错误的就不能修改呢?如果按照你的说法,凡是已经成定局的东西就不能改,那官方的阵亡和BUG之类出现的都不要改了?你每天开黑店打小局高宝打低宝当然阵亡的几率太小,如果你天天被阵亡你要求不要求官方调整阵亡率?

修改投石车这是很多人都在论坛提出过的,为啥有这么大的意见?因为大家觉得影响到了游戏的平衡以及游戏的策略性,就如同以前大家都在论坛提出阵亡率太高一样。

你没看懂我这句话的重点吗?每个人都有各自的立场,我们开小黑店,娱乐局,我们就是要高宝欺付人家,这是我们的玩法,你可以看不起我们这种玩法,但是我们自己喜欢就行

官方有没有为某些利益集团修改呢? 你不能把你觉得可能会发生的事情就当做既成事实。难道说某个人有可能将来会杀人我就得把对方先关进监狱吗?大家各有各的玩法,我没有看不起你们的玩法,我只是想让你换位思考一下,假如你不是这种玩法是打官局的,天天阵亡你还想继续玩这个游戏吗?说白了,这个游戏已经没有多少人了,让大家玩的舒心一点游戏还可能再久了,玩的不舒心只怕到时候也没多少人继续在小局里被你们虐了。

这个真有,不说了,说多了到时得罪人

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22#
发表于 2014-10-21 13:01:00 | 只看该作者
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以下是引用芊仙在2014/10/21 11:03:00的发言:
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以下是引用林宽在2014/10/21 10:41:00的发言:

为什么要修改,玩家自觉抵制不就好了,又不是没有成功的先例,就像大家抵制绳子一样,只要开局前,做出说明,无投石车局,谁带了以后大家不跟他玩,T掉他就行了

我既没有8级军团,也没有通过投石车获利,但我反对修改,只是看不过官方的朝令夕改,今天他能为了这个投石车问题修改东西,那么下次,他同样有可能为了某些利益团体随意修改

为什么官方的错误要玩家主动的去抵制呢?为什么错误的就不能修改呢?如果按照你的说法,凡是已经成定局的东西就不能改,那官方的阵亡和BUG之类出现的都不要改了?你每天开黑店打小局高宝打低宝当然阵亡的几率太小,如果你天天被阵亡你要求不要求官方调整阵亡率?

修改投石车这是很多人都在论坛提出过的,为啥有这么大的意见?因为大家觉得影响到了游戏的平衡以及游戏的策略性,就如同以前大家都在论坛提出阵亡率太高一样。

[em17][em17][em17]
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23#
发表于 2014-10-21 13:21:00 | 只看该作者

小艾你为啥总是说现在的投石车是个错误呢?我不是很认同。

诚然他威力是大了点,但是起码他是公平的,你被围了被砸死,对家被围也得被砸死。

所以我不认为这是一个错误。

再往前想一想归根结底是因为被围引起的,1对1的时候没人抱怨过投石车

所以我觉得大家不如把重心放在以下两个问题上:

A,战局要屏蔽掉一些很过分的被围地图

B,对于阵亡率(包括君主阵亡还有一年夏一行政阶段刺杀造成的阵亡)要有一个控制,现在有点太恶心了

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24#
发表于 2014-10-21 14:07:00 | 只看该作者
官方想借玩家的呼声行无耻之事,一帮人帮着出主意分析半天,哥笑了
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25#
发表于 2014-10-21 15:47:00 | 只看该作者
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以下是引用就图一乐儿在2014/10/21 13:21:00的发言:

小艾你为啥总是说现在的投石车是个错误呢?我不是很认同。

诚然他威力是大了点,但是起码他是公平的,你被围了被砸死,对家被围也得被砸死。

所以我不认为这是一个错误。

再往前想一想归根结底是因为被围引起的,1对1的时候没人抱怨过投石车

所以我觉得大家不如把重心放在以下两个问题上:

A,战局要屏蔽掉一些很过分的被围地图

B,对于阵亡率(包括君主阵亡还有一年夏一行政阶段刺杀造成的阵亡)要有一个控制,现在有点太恶心了

[em50][em50]一打一被一枪加车下过,也一枪加车下过别人,还有无数次临江对巴郡的悲催经历。。。。
投石车主要破坏性在造成了好多无解局。无解局的意思就是本感觉未必死,因为车,变的死的不能再死,抵抗的意义的没了。。。
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26#
发表于 2014-10-21 15:58:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用就图一乐儿在2014/10/21 13:21:00的发言:

小艾你为啥总是说现在的投石车是个错误呢?我不是很认同。

诚然他威力是大了点,但是起码他是公平的,你被围了被砸死,对家被围也得被砸死。

所以我不认为这是一个错误。

再往前想一想归根结底是因为被围引起的,1对1的时候没人抱怨过投石车

所以我觉得大家不如把重心放在以下两个问题上:

A,战局要屏蔽掉一些很过分的被围地图

B,对于阵亡率(包括君主阵亡还有一年夏一行政阶段刺杀造成的阵亡)要有一个控制,现在有点太恶心了

你难道没有发现吗?现在被围的局是越来越多了,我就已经在YY里说过好多次,现在的地形怎么变的越来越恶心,强烈怀疑官方确实有研究过如何控制地形,以前大家的建议是让地形变的相对均衡,而官方发现如何控制地形之后就让地形变的更加不均衡。

投石车确实影响游戏的趣味性难道不是吗?如果你是广汉对成都,临江对巴郡,人家就不断出投石车都砸死你,1V1的地形都可以让双方变的这么不均势还能说车好吗?我用投石车取得过很多次的胜利但是我都记不住了,我可以记住的一局是我在五丈被围了,但是由于先后动比较好,1季度3月下掉了汉中并且成功迁都到汉中,汉中一战可以说是经典,因为我们这边打的真的很好,盟友也给力,但是呢?对方就出几个车而且不断先动把我给砸死了,这个给我留下的印象太深了。

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