以下是引用就图一乐儿在2014/10/21 13:21:00的发言:小艾你为啥总是说现在的投石车是个错误呢?我不是很认同。 诚然他威力是大了点,但是起码他是公平的,你被围了被砸死,对家被围也得被砸死。 所以我不认为这是一个错误。 再往前想一想归根结底是因为被围引起的,1对1的时候没人抱怨过投石车 所以我觉得大家不如把重心放在以下两个问题上: A,战局要屏蔽掉一些很过分的被围地图 B,对于阵亡率(包括君主阵亡还有一年夏一行政阶段刺杀造成的阵亡)要有一个控制,现在有点太恶心了 你难道没有发现吗?现在被围的局是越来越多了,我就已经在YY里说过好多次,现在的地形怎么变的越来越恶心,强烈怀疑官方确实有研究过如何控制地形,以前大家的建议是让地形变的相对均衡,而官方发现如何控制地形之后就让地形变的更加不均衡。 投石车确实影响游戏的趣味性难道不是吗?如果你是广汉对成都,临江对巴郡,人家就不断出投石车都砸死你,1V1的地形都可以让双方变的这么不均势还能说车好吗?我用投石车取得过很多次的胜利但是我都记不住了,我可以记住的一局是我在五丈被围了,但是由于先后动比较好,1季度3月下掉了汉中并且成功迁都到汉中,汉中一战可以说是经典,因为我们这边打的真的很好,盟友也给力,但是呢?对方就出几个车而且不断先动把我给砸死了,这个给我留下的印象太深了。 |