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兵法1

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楼主
发表于 2006-06-26 12:04:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[高手谈兵123]

第一部分:


基础

1、千万不要希望别人将差,比赛中大家将都是比较好的,估计这是官方的设定。唯一可能的是你枪却拿了邓艾,弓却拿了赵云。

2、千万不要低估对手,秋猎都是高手。

3、千万别给偷袭了,只要不死就有机会

4、局部2打1或者3打1就要坚决快攻

5、对同组的战友一定要有信心,大家都是身经百战的人,一般情况都能处理好的。

6、自己的打算要告诉战友,他们或者配合你或者给你建议。

7、千万不要对BT宝物估计不足,带幻龙的骑兵一次能走14格,敌人援军会来得很快的。能够2打1但是敌人的援军只离开3、4个城,那就等于2打2,不要轻易快攻。因为他第一季出兵的话,第二季就到了。

8、要有打持久战的信心和决心

9、开局不要轻易录将,可以说没有100%把握一指令到的将基本上不要录。没有政治将不要乱录,加了太公就算60多的将训练一次也有将近25。如果是凉州的兄弟,怎么都3指令到300了,不要太顾虑训练的速度。如果你能控制敌人,或者杀灭敌人有生力量,战局有利的话,大不了多用2、3个指令训练,照样比别人快


第二部分:


前3个第季度非常重要!

要计算敌人的每个指令是怎么用的。

初期要快,快攻、偷袭、占据有利地形,或者压制敌人。

中期要出高训练的兵,不能还是**兵在那里乱窜!

后期就得出师营打阵地战了。

根据看到的情况随时随地对敌人的动向进行判断


第三部分:


补充几点:

1,战局相对有利时千完别把君主置于险境,阵亡对手是翻盘的常用手段;

2,不管是大优或大劣的形势,头脑都要保持冷静,化优势为胜局也有个过程,稍有不慎就可能前功尽弃,自己必死局面也要千方百计给对手制造麻烦,消耗对方指令,兵力,时间,往往会拖出变数;

3,准备一击必杀对方时,不要一个人查了盟友就不查了,这个指令不要省,一起去个7.8个兵时下指的时间有限,分析走位也需要时间,打字也要时间,一步走错可能满盘输掉.

其实很多是靠平时基本功的积累加上大赛经炼,一步步来吧,不可能一步登天,走位不熟炼完全是因为平时的练习不够,对形势判断不明,不知兵该往哪走,出兵时机何时出营等,也是平时对局面分析思考的不多,总之,要善于思考,多多总结.
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沙发
发表于 2006-06-26 18:25:00 | 只看该作者

不错,好东西,值得学习,值得支持。但是,“后期就得出师营打阵地战了”还是看情况吧,若是少出几队出师营,我觉得反而不好!

[此贴子已经被作者于2006-6-26 18:26:11编辑过]
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板凳
发表于 2006-06-29 15:58:00 | 只看该作者
天啊  ,以后这么难呀!我能玩到那个成度吗.看样只有团干部们多费心了,
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地板
发表于 2006-07-01 10:24:00 | 只看该作者

支持 雁渡寒潭

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