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急切请教各位高手???

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楼主
发表于 2006-01-10 00:24:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

首先对您表示万分的感谢!!请问各位大侠:1.为什么我明明对我的弓队下了移动后攻击命令,可是却发现被别人挡住了路,没能走到我指定的位置,傻乎乎的站到被挡住的地方光挨打?2.到底该怎么指定路线让弓队发挥作用???

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沙发
发表于 2006-01-10 01:37:00 | 只看该作者
你7比人家少,被对手占了先机了
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板凳
发表于 2006-01-10 02:16:00 | 只看该作者

错了~这是走位问题~是这个游戏的魅力最大亮点!

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地板
发表于 2006-01-10 06:34:00 | 只看该作者
是呀,弓的走位上就能看出一个人是高手还是新人,在走之前要看清楚行进路线和与行进路线相邻的格子里的状况,要预先估计出对手可能的行进路线,才能选择出一条尽可能好的路线。
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5#
发表于 2006-01-10 08:30:00 | 只看该作者

走位是一门值得研究的学问。下指令后,部队不管任何情况都根据原来路线走。但是由于行动先后问题,中间会出现突发情况。
简单来说,根据部队的不同外交状况决定。
1。同盟(自己),部队能穿过。
2。一般,部队能从身边走过但是不能穿过。堵住了路线就会停下来,执行攻击指令(如果有)
3。敌对,部队不能穿过也不能从身边走过。堵住或者碰上了就会停下来,执行攻击指令(如果有)
执行攻击指令时可能出现这样的情况
1。如果能够顺利攻击到目标就在被挡住的地方攻击。
2。如果不能攻击攻击预定目标就会在被挡住的地方肉搏敌对势力的部队。例如弓的走位经常会撞敌方。因弓如果移动之后不能射到原定目标就会肉搏敌对部队。

原则大概就是这样了,怎么走位,就要在实战中吸收经验了。如果能参透些玄机,就能做到后发置人了。因为总有后手的时候,也会有绝对后手(气不够对方高)的时候,在这两种情况下,走位的学问很不一般了。




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