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[吐槽] 给游戏一些建议

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发表于 2025-05-17 22:58:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天又是周六,闲着没事来看看。
想着这个游戏玩的人已经很少了,我估计在线不超过百人吧,这里面还有大量的商人。
这个游戏说真的,可以算是一款非常值得细细品味的游戏,其他游戏要么是无脑刷野,要么是拼技术操作。
只有这个游戏是真正的拼意识拼思维,这种游戏在国内仅此一家吧。
个人觉得游戏应该多增一些房间,比如房间设置由玩家(主机)设置,比如不能带任何宝物,(民兵局),限制宝(商店宝)等。我知道这个游戏有一些房间限制一些宝,但是就没有不能带任何宝的房间没有。
这样把游戏玩家分成两大类,一类是不带任何宝的民兵局,一类带高宝的克金局。我觉得如果民兵的人玩的多了,就有可能向充钱玩家挺进。前提是基数要大,比如一万个民兵的人,可能会有100来个转化成高宝,每个月充个几百,几千的人。
但是如果玩民兵的人只有几百人,就很难说这些人都充钱玩。
这其实是一个概率问题,况且民兵局对游戏并没有影响,多几个人少几个人玩有什么负担?说实话这游戏又不像LOL那种几百万人同时在线,服务器负担不是很重吧?这个游戏能同时有一万人在线就谢天谢地了。
也不知道游戏运营部门是怎么想的.说真的如果我会编程游戏,一定开发一个免费的平台让大家来玩,不需要充钱,房间也可自定义,跟LOL一样,自动匹配功能,不能踢人,也不能偷带。如果觉得分配对友不利,可以强退。但是强退有时间罚判5分钟或10分钟。多次强退时间累加到半小时。
游戏内有强制挂机机制,超过多少分钟不操作的判定挂机,挂机之后强制把玩家退出。
可以投诉玩家语言攻击等,可限制他的发言次数(核实)。

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