三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
查看: 733|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

关于带兵和调兵,以及政治,武力,统对综合攻击的影响!

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2006-09-02 12:52:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


一:关于带兵数和调兵

初始带兵数= (武将原始统御-50)*120 + 2000

统御小于等于50的,初始带兵2000

武将带加统御的宝不增加初始带兵数

数据验证:

关羽:统御93

(93-50)*120+2000=5160+2000=7160,与游戏里的数据吻合

调兵简单咯:

兵数在5000以下,调一指加2000

兵书在5000到10000之间,调一指加3000

兵数在10000以上,调一指加4000

我喜欢拿数据举例,有说服力!

关2统御93初始兵7160,所以关2的兵数依次为:

7160,10160,14160,18160,22160,26160,30160,34160……3指到营,6指到师

张苞统御55初始兵2600,所以张苞的兵数依次为:

2600,4600,6600,9600,12600,16600,20600,24600,28600,32600……5指到营,9指到师

二:政治训兵,可以这么算:政治点X0.27=最大训兵点数!一般就是多4点政治最高多训一点,浮动值在0-4之间!

三:关于武力+统,按300训部队来看的话,每多3点武+统就多一点综合攻击!另外,同一将领带的兵,训每多5点左右,综合攻击会多一点!

回复 引用

使用道具 举报

沙发
发表于 2006-09-02 13:50:00 | 只看该作者
符合实际情况[em01]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表