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[建议]士气满随机动太无趣

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楼主
发表于 2006-01-20 13:38:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我个人认为应该加阵形。。靠什么阵形打掉对方士气。。阵形一样靠武将。。

什么阵形克制什么阵形。。靠随机动关2赵云被抓 。。输也不甘心。。

而且随机动还很无趣。。比如(方形阵)(箭形阵)(锥形阵)(雁形阵)

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沙发
发表于 2006-01-20 21:55:00 | 只看该作者

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板凳
发表于 2006-01-20 22:05:00 | 只看该作者

无意义,难道象棋是这么下的吗?

避免运气说不是象你这样的建议。

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地板
发表于 2006-01-24 09:50:00 | 只看该作者
呵呵,看来楼主是个三国志九的玩家,如果加上队形那就把规则搞的太复杂了,因为这是网络游戏,是很多个人打的,现在这么少的规则我都会经常在下完指令后才想到些什么漏洞,如果规则太多,要考虑的时间就更长,八个人都考虑很长的时间,会有很多的玩家失去耐心的,不过,在士气相同的时候自己可以控制自己的哪个队伍先动就好了。我经常会遇到这种情况,在要打城的时候,我的两队都是满气,我要等两队都围上才可以打的如果一队一队的打我就会败,可是我不知道哪队先动,所以只好浪费一月的指令,往往浪费这一指,就会延误战机,在本季没有拿下城,下季人家出兵了。[em07]
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5#
发表于 2006-01-24 09:54:00 | 只看该作者
以下是引用英雄谁与争在2006-1-24 9:50:00的发言:
呵呵,看来楼主是个三国志九的玩家,如果加上队形那就把规则搞的太复杂了,因为这是网络游戏,是很多个人打的,现在这么少的规则我都会经常在下完指令后才想到些什么漏洞,如果规则太多,要考虑的时间就更长,八个人都考虑很长的时间,会有很多的玩家失去耐心的,不过,在士气相同的时候自己可以控制自己的哪个队伍先动就好了。我经常会遇到这种情况,在要打城的时候,我的两队都是满气,我要等两队都围上才可以打的如果一队一队的打我就会败,可是我不知道哪队先动,所以只好浪费一月的指令,往往浪费这一指,就会延误战机,在本季没有拿下城,下季人家出兵了。[em07]

将在外,君命有所不受,也是可以理解的。

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6#
发表于 2006-01-24 10:09:00 | 只看该作者
随机就行了.反正大家都有机会了.
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7#
发表于 2006-01-24 11:19:00 | 只看该作者
我打过三国5,不错的,上面靠阵形,智谋用的也多,其中有个离间也挺有意思,不过要把这些都加进去,估计游戏就大了,而且新手就更难学会了,不过随着游戏的健全,相信会出现许多我们拭目以待的东西!会变的更有趣!让我们拭目以待吧!!
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