第一、 严格把关进团新人素质和数目,比如我们有20个老人,那么要保证进来1个新的,要3-4个带一个,这样他进步快,切实感觉到集体的关心和集体的对他的重用,真正拢住人心。这样我建议每礼拜我们进1-3个新人。每天有3个老人轮流陪其配合打内战局至少1次,对老人来说是义务也在责任,对新人老说,这是工作也是培训方式。
第二、建立考核制度,打比方,小王进团后,3个老师一直带他,每天轮流陪他打局,礼拜天晚7.30分,3个老师同时在线配合他和团内另外一组团员打局,局完,3位老师对其做优缺点评和制订下周培训计划,如此反复,只要小王坚持这个游戏,月末,3位老师对其做总结,总结后,新人小王就不再是新人,升级为老人,同样有责任带下任新人。计算下,20位老人一周可以带6个新人,按要求每周吃进3个,一月吃进12位新人,这样夕日的“人人能打”就重新复活。
总结、 通过这样的进团前后2次考核制度,新人可以得到真正的迅速的锻炼,新人可以把团当家,同时大大激发老人的水平,提高整团的进步和凝聚力,也就是我写这个报告的主题,如何提高军团的战斗力和团队向心力。
后续, 老人组和新人组,按考核要求,每一个老人带一个新人,对配组制度进行适当变化,2个老人组合2个新人4人一组,2老人轮流每天陪2位新人打至少1次团内6-8人性质的PK局,周末点评,其他一样,争取在1月内消化掉现存新人变为老人,一句话,做强军团是每位军团成员的使命和网游目标。我将为实现这样的使命和目标前进、感到无限光荣!
(本文由我略加改动但主体没变以表对原作者尊重)
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