玩三国策有一个让所有人都头疼的事情:对方逃跑。
逃跑不外乎3种:因不可抗因素(如计算机突然故障或网络连接出现问题)而断线;确有急事不得不走;故意逃跑。
实践中,前两种情况基本上很少发生。绝大多数都是第三者!
而故意逃跑的原因基本上都是因为胜利无望而行36计之最后一招,然而给参与游戏的其他玩家却带来极大痛苦----时间,精力白白浪费,实在是对其他游戏参与者的一种极不尊重。
对于目前出现的玩家逃跑积分赛中逃跑频繁的现象,偶认为,根本原因在于游戏设定中对逃跑玩家的惩罚措施还嫌太轻,虽然5次非战扣除一点声望,可综合核算下来一点声望基本上就2000战功不到(前期更低),这样逃跑一次最多也就才被扣400战功,实在划算.所以逃跑现象屡禁不止.
因此,偶建议,加大惩罚力度!
逃跑1次,直接扣除一点声望!大幅增加逃跑成本,这样也许会从根本上减少故意逃跑次数.
希望斑竹采纳。在下次程序更新时能够完善。 |