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过任务的难度要适度

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楼主
发表于 2006-02-07 10:49:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了一个多月的“三国 ”,总体感觉这个游戏还是不错的。但也有一些需要改进的地方。主要是过任务的设计太难,使玩家兴趣索然。夺西川我打了十几次,网上教的方法都试过,但张飞和马超就是没有单挑。马超鬼得很,你这里出了张飞又出庞统他就不过来了,还有庞德、马岱,都虎视眈眈和你干耗。但我三年内必须打下刘璋,耗不起的。再说,正面要对付马超,下面要打绵竹关,顾此失彼,很难成功。我以为游戏的目的就是要让玩家感到快乐和成就,这样高难度的任务有什么必要?我建议降低任务难度,增加获宝难度。这样让多数人享受游戏的快乐,也避免打宝太多太滥。另外,游戏中的君主要与史实相符。司马懿是智将,与诸葛有不解之缘。怎么变成君主了?群英会里从来录不到司马,只有诸葛,这似乎没有道理。
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沙发
发表于 2006-02-07 11:44:00 | 只看该作者
过丝路也难去了!
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板凳
 楼主| 发表于 2006-02-07 14:19:00 | 只看该作者

游戏本来就是娱乐,花那么多脑筋和时间就和工作冲突了。我的意思是更大众化一点,当然也要给喜欢研究的人留有课题。

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地板
发表于 2006-02-08 14:29:00 | 只看该作者
难度必须增加,总共才那么点任务,没几天全过了还玩个屁呀,对不起说脏话了.
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5#
发表于 2006-02-08 14:39:00 | 只看该作者
顶楼主,说的有理。
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6#
发表于 2006-02-08 14:40:00 | 只看该作者
西川拿券多开几局带个2级宝就OK。
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7#
发表于 2006-02-08 14:55:00 | 只看该作者
呵呵,有的任务运气还是比较重要的。 .
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