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楼主: 吟风
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同一兵种哪些武将先动几率大?

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21#
发表于 2008-01-17 17:00:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01]
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22#
发表于 2008-01-19 08:19:00 | 只看该作者
我认为这个没什么凭据吧!!!大部分是随机的
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23#
发表于 2008-01-27 13:57:00 | 只看该作者
[em06][em06][em06][em06][em06][em06]
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24#
发表于 2008-01-28 10:16:00 | 只看该作者

好像2个兵,第一月先动的,第二月就后动。几率很大

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25#
发表于 2008-01-30 13:09:00 | 只看该作者

现在还在讨论这个问题呀?

经过实践检验,和游戏中的数据是没关系的,和你的网速快慢,机子配置好坏密切相关——网速快,机子配置好就先动几率大些。我在家里玩,就几乎不怎么先动;而在网吧,各项性能指数都好,就几乎不怎么后动,这是屡试不爽的。

当然,这还要在一个更重要的前提之下——就是你下指速度的快慢,速度快,一般来说先动几率就大些。所以说在玩游戏时一定要集中精力,反应快捷,思考迅速,处理果断,切忌犹豫。以上这些也都是要在长期的实战磨砺下才能形成的,没有大量经验快了就等于自杀。君不见,弓兵先动碰抢骑刀,再被对方碰撞、砍杀,致死者几多矣!

还有根据数学概率,满气的兵多的一方,先动几率就大些。我们要相信科学。

另外,最近我还发现在一方埋伏起来能看到对方,另一方不会埋伏看不到对方——能看到的先动几率大。一方侦察过对方,能看到对方——先动几率大;另一方即使会侦查埋伏,而对手也会埋伏,没侦查指令而看不到对方,先动几率小。(此条还再需检验)

最后补充一句:上述所有这些都不是绝对的。只是说满足条件的几率大或小,不可能次次都先或后。这也是数学概率的真理。

哈哈,似乎这么些可以单独开篇原创贴了。回来再整理下单独发。

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26#
发表于 2008-01-30 14:47:00 | 只看该作者
高频率CPU先动几率打,下指快慢也有些许影响,其他随机,。。。跟其他的有毛关系?
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27#
发表于 2008-01-30 20:16:00 | 只看该作者
好似有点关系不????????????????
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