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楼主: hugh2005
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我心悠悠长篇回忆录

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11#
 楼主| 发表于 2006-11-25 11:24:00 | 只看该作者
十五:
再简单说说各大军团主力队伍的情况:
从每个队伍自身的特殊情况,军团的环境,内因外因的影响,包括训练的出发点等等一切因素。我大致分为3种类型。
第1种:偏向于个人水平发展的队伍。其代表队伍有如下:
天之王族的嗜魂军,自城市赛后新一代的组合诞生,“未了,瓦伦,以及取代了原本小二的九月”这3个人的搭配,真可谓强强联合,每个人的个人水平都达到超一流的境界,我自己也曾对比过我自己的队伍和嗜魂军的优劣,我和未了大致能持平,大狗应该也不落于瓦伦,但双煞就相距九月不少差距了,一旦我们这2个队伍相交上,战局处于局部性质的话,我们的同吧优越发挥不了长处的话,那形势绝对对我方不利(当然,一切先决条件都必须建立在双方的将领,城池,地形都相差无几的情况下),天王里的大多成员基本都属于这种个人能力超强的类型,因此,他们在以后的秋猎比赛里,基本都是临时组合,当然,此类组合的缺点自然也不言而喻,相信大家都明白。
破天军团里的大多数队伍应该也属于这一类型
第2种:偏向于组合为主发展的队伍。其代表队伍如下:
个人认为,这方面飘渺仙缘做的是非常不错的,根据每个团员的大致情况,细心分了数个大组,每个大组内有成员7至8人,因为团员之间的异常融洽,磨合的时间越长,整组的实力也就越强。可以这样说,飘渺军团内,虽然除了最早一批老将(至尊宝,九天,诸神的黄昏)等人还为人所熟知以外,其余决大多数新人,多默默无闻,无论名声还是技术方面都不如另2大团的知名高手来得响亮,因此以低姿态出战的飘渺新人们,反倒最终在正式秋猎里取得令人诧异的成绩。
第3种:个人和组合均势发展的队伍,同样,代表的队伍也有好几个:
纵横里的“风雨,武穆”这2个队伍,天王里的QQQ队,还有我自己这个队伍,都可以算这个类型,表面看来,这样的发展方式应该是最完美的,但我认为最完美的东西也是最难成功的,这个队伍的要求对人的要求很高,对组合里的3个人的要求也都非常之高,不知道其他同仁是何想法,拿我自己来说,我认为一个最完美的队伍,3人中互相之间要有绝对的信任,无论是在战局的优势,还是劣势都能给自己的队友无比的信心,而要做到这一点,可就一点都不简单了。
当然,这3种类型的队伍都有其长处和短处,队伍之间的实力差距如果在一个档次左右的话,那胜负的关键还是取决于影响比赛的一切运气因素,但如果相差2个档次以上的话,相信技术和经验还是能弥补一下的。
好,闲话也说了那么多,下面就谈谈第1次正式秋猎的概况
北服:
还是基本为3大军团的天下,其他虽也有新兴军团如“戎马三国”也象模象样的报了好几个队伍,也有其他迟暮军团“四大名捕,七星楼”等等做“垂死挣扎”,但实力上终有差距。小组战罢后,出炉的32强里,好象只有一只是“漏网之鱼”其余的31个队伍,基本为3大军团所拥有,也包括了我团在北服参赛的2个队伍。
原本也没想到要去参加北服的秋猎,可是坳不过团员的一再坚持,于是辛辛苦苦在北服练了6个号,还向纵横团长思哲厚着脸皮借了5万战功,才终于在第1时间北服报名成功,虽然只有2个队伍,但也让北服的朋友有了稍许担心,毕竟,如果一不留神让我拿了北服的冠军,那北服的脸也丢大了,不过自家清楚自家事,自己这个队伍已经不象以前那样完美,北服3大团里每个团都至少有2个队伍的水平不在我之下,就算我小组能出线,以后的每场比赛都会举步为艰,这方面北服还是十分齐心的,必定会派出团内最强组合来阻截我这个外来队伍,就算能过初一,也不可能再过十五,运气不会次次伴随我这队伍,因此在北服的秋猎之旅,就权当一次旅行,走到哪算哪,当然,有一丝机会能拿北服名次的话,我也绝对不会放过,我这人野心本就大的很。
不过在16进8的那场比赛里,居然输给了飘渺4组最终被淘汰出局,心里的感受还是有点郁闷的。
说起来,和飘渺4组(鎏惫,除非,地狱无常,众神)这几位结缘还是挺有趣的,在北服备战的这段日子里,由于我这队伍中的3人要同时上线的话,一般只能在凌晨以后,但是这个时间段,要找寻好的队伍与我们陪练的话,这难度可真不小,所幸飘渺4组里的这几位也都是夜猫子,还记得第1次与他们交手,我的C等队伍,就轻松把他们击败,本来如此“差劲”的队伍,我是看不上眼的,但一方面,由于这个时间段,也实在找不到其他的队伍能与我们陪练,另一方面飘渺的这几位新人,也实在非常谦虚,诚恳的向我们讨教。互相之间也非常谈得来,于是双方各取所需,我这个队伍从他们身上来恢复我们的状态,他们从我们身上吸取一点战术经验。如此这般,几乎每天晚上和他们的2盘练习就成了我们这几个的功课了,不知不觉在北服的大半日子就和他们一起度过了。互相之间也越来越了解,他们这组的水平也因此很快涣然一新,虽说离我这个队伍应该还有一点距离,但也相差不远了,因此在北服的这场淘汰赛里,天宝很明智的派出了这个最了解我的队伍来阻截我们,虽说这场战役,我方无论从将领还是位置都和对方有明显差距,一上来就被对方压着打,我和大狗虽拼死顽抗,我也自认为我在那盘中的防守已经淋漓尽至了,但最终还是不敌落败。本来整个战局也不是没有翻盘的机会,但唯一的关键就在手上备有好将的双煞的发挥,一直以来的担心还是到来了,只能面对失败。
没想到北服的秋猎之旅那么快就结束了,呵呵,不过最后飘渺4组自从赢了我队之后,信心大增,士气如宏,越战越勇直至最后竟然夺取了北服的冠军,相信绝大多数人都赛前未曾想到。现在想想我这个队伍在北上2服的旅程都因败给了本次秋猎的2个冠军之手而终止,呵呵,应该也不算太丢脸了。
至于我团的另外一个队伍,因为一路好运,基本没碰到什么强队,最后进入8强后被淘汰。这里也就不多写了。
十六:
上服:
稍微仔细点说说上服,毕竟是我生长的服务器,尽管后来总有些人说我好象脱离了上服,叛变去了北服,我也承认在北服呆了不少日子,但无论是时间还是精力,相比之下我还是放在上服远远的比北服多。
因为上服的比赛显得有点混乱,军团林立,还有北服的侵略者虎势眈眈,我也只能大致围绕我团的一些比赛来描述,思路必定有点混乱,请大家见谅。
因为这次的赛制问题,同天只进行小组4场比赛,那就给了一些大军团们有了很大的充足准备空间,一方面从报名开始,就可以利用团内成员的的号,来多报一些参赛队伍,到比赛的时候也能根据团员的作息时间来调整出战,替战人员。我并不是批评这样的作法,事实上每个团都会出现这样的情况,其实我个人是希望,报了多少队伍,就要同时在一天里,在一个时间全部上场,这样才能尽现军团本色,不过要官方能成功组织这样大型的比赛,今生怕是无望了。
好了,言归正传
上服尽管报名的队伍本有64个名额,却被北服3大团抢去了9个名额,因此事实上,上服一共也只有55个队伍,何况这些队伍里具备真正实力的队伍不会超过20个,不过话虽如此,由于北服的9个队伍无一不是精良的队伍,因此只要在不影响3大军团自己在北服的比赛,他们也必定会派主力来上服一争名次。也正因为如此,这次上服冠军的含金量也比上次模拟秋猎高出很多,也不比北服冠军逊色多少,基本都可看作整个服务器里的冠军了,唯一的遗憾就是台服的精英军团没有赶上这次盛会。呵呵,也只能等到下次城市赛了。
或许是gm也等着看热闹,第1天的上服比赛就是重头戏,由我团除我这个队伍之外的另4个队伍同时迎战破天的4个队伍,说实话,我直到现在都不清楚那天对方出战的到底是不是本人,但相信双方都十分看重这第1次的正式交锋,必定都会派出团内高手出战。赛前我是非常有把握的,我的4个队伍里
除了我自己评定为最差的那一队(异灵,杀无赦,我的人物)和对方(巫山,上将军,李天华)这一队实力不相伯仲之外,其余3队都应该有相当大的赢面。最后的结果无疑是让我非常失望的,总比分2比2平,4队里,我担心的(杀无赦)那队果然输了,尽管输的原因只有他们比赛的6人清楚,但我相信这场比赛是公正的,也反映了双方的实力,很正常。可另外一队输的就让我相当郁闷了,由于赛前LYK68突然卡号,而导致没赶上赛局,2对3输了。也正因为这盘输了,在下一合的比赛里,又因为吊线输了关键的一场,让我原本信心满满的5队全部小组出线的希望被毁灭,忧伤不已。
第2天的比赛是我自己这队的比赛,虽然对手是3个破天的新人,但毕竟也不敢大意,也估计到破天会换人顶战,当然现在我知道了,对方3人里其中一个是飞腾,那次可以说是我第1次比较正式的和飞腾宇宙交手,虽然战局的过程十分之短暂,但也让我留下了一定的印象,由于开始我和双煞一上来就合力灭掉我们之间的对方一家,因为对方这家起始武将就有(陆逊,孙坚,张合),不得不让我和双煞倾其所有兵力,准备一鼓作气,一举拿下。而导致家中没有多余指令来防守,等到灭掉对方这家后,飞腾迅速插上,打了我个时间差,让我来不及回防,我被灭。在战局进行到2对2的时候,由于对方掉线,导致我方胜利,当然我也承认,如果没发生吊线情况,这盘谁胜谁负也孰难预料。由此之后,我对飞腾此人也留心上了,纵观破天军团里那么多“高手”里,我真正放在眼里的实是不多,直到有一天,在破天的军团贴里发现,飞腾居然也去了北服3大军团的论坛里吸取优秀的战术和基本知识,他的搭档,“翅痕”也非常有心的整理出了至今为止最完整的录将规律。由此,我对这2位破天里的后起之秀不得不刮目相看,不过在以后的日子里也没什么机会能再正式交手,也算是一个小小的遗憾吧。
小组战罢后,也没发生大的意外,基本上每个团的种子队伍都顺利出线,分组形势好的,自然一片欣喜。现在想想,这次我队上服比赛的对手,每个都实力非凡。32进16的这场里,首先就遇上来自北服的,号称纵横第1队。前面我已经提过了,纵横里我一直注意3个队伍,而这3个队伍里,其他2个“张辽和风雨为首的”我基本已会过,只有“岳武穆,寻梦,happy”这个队伍,我一直没切磋过,因为不知其实力深浅,我还是有点担心的。最终纵横派来对付我的,果然是武穆为首的3人组合,不过“happy"临时换由纵横新一代高手“我是谁”顶上。这盘可说惊险万分,虽然我上来不惜一切代价,灭了武穆,本以为3对2的形势应该稳操胜券,没想到双煞在和“我是谁”一上来交手时,就被对方不带损伤的将其君主阵亡,本来一片大好优势,顷刻扭转,幸亏这盘大狗发挥神勇,逐渐拉回双方总体实力的差距,最后取得了胜利。结束后,强如我和大狗都不免擦一擦一身冷汗。
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12#
 楼主| 发表于 2006-11-25 11:25:00 | 只看该作者

三国策发展史
2002年10月前后,三国策1.0内测

2003年2月底,三国策1.0公测,
三个服务器:北服、上服、台服
北服四大军团:天之王族、飘渺仙缘、纵横四海、四大名捕
上服主要军团:天炎王朝、破天恩仇录
模拟秋猎中,北服天王军团最后夺魁,城市杯天炎军团组获胜
游戏主要特点,没有宝物;荆州、雍州、豫州先后统治天下;骑兵不会射几乎为废物

2003年夏秋,第一次正式秋猎,北服飘渺四组尽显黑马本色,天王无敌组合种种原因马失前蹄,此时当为飘渺超越天王的起步。

2003年10月,三国策准备收费
台服撤销,大批台胞融入上服,少量进入北服
游戏特点:骑兵会射,宝物引进
北服第一大团仍为天之王族,三国名人录展开了赶超步伐
10月17日游戏收费,5000最早交费者获得白金角色发放,也就是目前随便一个新号就能拥有的关赵吕布等等....

收费后果:
1、大批玩家退出
2、三国策战斗文化第一次堕落(小号逃跑盛行,新人生存危机)
此阶段北服两大“环保”军团:移花宫、天之骄子

期间天炎王朝我心悠悠回忆录轰动论坛

北服三国名人录战功排名超越天王占据榜首并大幅拉开差距,标志北服新军团赶超老三团的开始

2004年2月,任务系统推出测试稍后推行,宝物系统转变为消耗性

2004年春,第二次正式秋猎
主要事件:bt宝争论,刷钱bug,天王军团无辜成为众矢之的(鄙视一下当初那些闹剧的制造者)

2004年4月17日,官方第一次玩家见面会北京举行,部分策友见到罗总,提出个人对三国策的见解

秋猎:北服以飘渺获胜、大魏(纵横)第二,天王第三结束,标志飘渺的顶峰到来。同时也证明了老三团的内在实力非可轻动。

1.0玩家的大量回归.........

2004年夏,三国策3.0测试开始
新开服务器铜雀台、隆中对
三国策重新进入免费

主要争议:机动值争议、文官系统争议
本人与部分人士的人身攻击事件,宣布永离论坛

第三次正式秋猎、废除2.0
主要争端:秋猎版本争端,部分人士要求保留2.0
夏羽飞离开论坛离开游戏

伴随着掉线,秋猎北服结果:纵横第一,天王第二,名人第三,飘渺无缘决赛
标志飘渺的顶峰衰落、天王冲击正式冠军的再次失利、新团冲击老三团霸主地位的再次失败
以后的历史会怎样?...........


公测一个月后
官位系统.....
三国策3.0公测行将结束,再次收费.....
印象:
1、三国策战斗文化的第二次堕落(刷分盛行,特别是2005年元旦期间.高分低能盛行,踢人盛行,甚至高区刷分局已经常见)
2、新人大量的涌入,打怪练级思想文化对战斗才是乐趣思想文化的重大冲击
三国策向何处去这一难题将越来越突显。

贯穿游戏历史的:
1、掉线(策略游戏的致命伤,个人仍然认为网络责任大于游戏程序本身)
2、弹出(危害同掉线,游戏程序责任为主,个人软硬件实况也有关)
3、逃跑(无可避免的现象,有的属于无奈有事,有的属于心情不好,也有的纯粹是不懂尊重)
4、骂人(同样无可避免,但将永远为人鄙视和唾弃)
5、安全措施不当,北服二大军团曾被政变。

同样还有:
1、战斗乐趣(与人斗其乐无穷,逆转的无限欣喜,暴兔子干将的喜悦...)
2、战斗郁闷(被围无将还被克,后动后动再后动,低级错误被狂骂,成都百遍出环保...)
3、战斗友谊(输赢、战功算个鸟,大家开心才开心....)
4、集体感和归属感(兄弟姐妹就是亲,其乐融融在军团)

2005年秋三国策4.0封测

印象:

1、有人说没有3.0好,但是免费!所以还是很多人玩!

2、降低了骑对城的攻击力,增加了对人的攻击力!同时提高了刀对城的攻击力!

3、增加了汉玉币,被称为官方为挣钱的另一个方法!

2005年冬三国策4.0内测

印象:

1、练功区变了,刷分比以前难了!支持!

2、师徒系统做的更有意思了!

3、目前刷分盛行,以后不太清楚!

4、春节期间双倍战功,刷分情况特别严重,竟然有几位大侠100W战功了!对于他们个人不参与评价!

2006年春三国策4.0公测

印象:

1、师徒系统变成真正的师徒系统了!

2、刷分的人少了,大家都热衷于PK和任务了!

3、这是个良好的开端

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