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[原创]在策4内测还两天的时候对官方的建议

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楼主
发表于 2005-12-20 07:50:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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[此贴子已经被作者于2008-6-11 7:50:32编辑过]
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沙发
发表于 2005-12-20 08:20:00 | 只看该作者
刷分这个我感觉无所谓,这个游戏又不象其它打怪升级类游戏,只要级别比你高,基本上你就不是对手。三国的输赢不在于对手的战功有多高。
板凳
发表于 2005-12-20 08:21:00 | 只看该作者
只能说别人可以刷,给你不能刷,心里不平衡而已
地板
发表于 2005-12-20 08:23:00 | 只看该作者

2 关于刷分 三国策这个游戏可以说是一个没有外挂的游戏 这在网络游戏中是很难得的 可是刷分问题一直得不到解决 这个问题说白了就是这个游戏的外挂!!!为什么呢 效果一样 付出一样的时间得到的回报却差之千里 这和外挂还有什么区别 也许你们会说 老玩家都是玩技术的 不在乎那些刷分的 可新玩家呢?一个网络游戏的发展是和不断扩大的玩家群体有着 紧密的联系的 你们也不想看到在两天后内测来的大批新玩家看到有一种方法可以轻松获得战功 而还没体验到这个游戏的真正精髓就厌烦刷分后离开了吧??到最后你们发现留下的还是那些策1 策2 策3的'不在乎'刷分的老玩家 呵呵 这样即便是以后策5策6策7出现 换几个头像 改两个洲 换汤不换药 还是这些固定玩家 有意义吗?能发展吗? 在这点上我的建议也是同上 两个字 严罚!!!这点可以向国产游戏的老大 大话西游学习 GM可随意进入正在战斗中的战局 发现刷分直接3天不许上号!第二次发现直接永久封号!还广大玩家一个公平干净的游戏平台!!!在世界上公开叫嚣刷分的也给予封号3天的处理!这样新手玩家们才能正视在自己的努力和智慧中得到的回报 感到自己没有白付出!

其他建议感觉不错,可这第二条不敢苟同。我新玩的现在才4星,中区没人开,高区进不去,成都要半小时一局,星宿也开不了。我问问你不刷分战功怎么涨,还怎么玩?有时间等个半小时中区也没有积分。偶尔每天刷几局,2个月才28W战功。玩的累,我现在都不想玩了。总之,在新玩家进入很少的情况下,适当的刷分无可非议,起码可以进到高区积分,水平虽然菜了些,再慢慢进步吧。如果用刷分来非法利益,另当别论了。但这点很难把握,官方应该很难做。

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5#
发表于 2005-12-20 09:14:00 | 只看该作者
主要是这游戏战功高的和战功低一些的没多大区别
6#
发表于 2005-12-20 09:23:00 | 只看该作者

没有刷分,就没有新人加入。官方有的放矢才行。

7#
发表于 2005-12-20 09:32:00 | 只看该作者
录像问题提得好。支持。
8#
发表于 2005-12-20 09:49:00 | 只看该作者
[em01]
9#
发表于 2005-12-20 10:02:00 | 只看该作者

我顺便也提个建议,关于如何吸引新玩家

本人是个三国迷,从电视游戏三国游戏"霸王的大陆"就开始一直追寻着光荣的三国志系列,还给光荣去过信,提过建议,当年的很多建议摆在今天看来很多都实现了,而且并不过时,而且一直都希望能有一个三国类的网络游戏.今年,有幸发现了三国策的游戏,三国策3我没玩过,不过看过了很多文章,感觉很不错,至少能够把三国的文化和战术运用体现在网络游戏里面了,很期待22号的三国策4内测,希望能得一个帐号,好了扯了太远了,回到正题吧,

我觉得,三国志的广大游戏迷基本都是从光荣的三国沿途奔过来的,但如何吸引更多新的三国迷呢?撇开利用三国文化进行各种推广的营销策略不说,单说一个游戏里面的建议:那就是"免费玩单机版,冲值玩网络"我不知道这样的概念大家认同不?一个拥有完整的新手教学系统的三国游戏,而且是免费的那可以吸引很多新人玩,单机版的操作可以在自己的客户端上玩对服务期没要求,当一个没有接触过三国游戏的玩家玩上三国策的单机版后,慢慢会感觉到和NPC的对战会很没劲,想和普通的人进行较量的时候,那就是可以进行冲值进入服务器玩了,而且技术也上手了,这样的设置你们觉得好不好呢?

[em01]
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