以下是引用最懒的人在2007-4-10 11:42:00的发言:一、共同点 1、共同追求利益最大化 2、共同影响游戏的平衡性,本来三国策好比棋类游戏相对公平,官方的变态宝出售、官职出售第一个影响游戏的平衡性是罪一(官方改变经营模式为了最大牟利),外挂明显改变游戏性质是罪二(有网游必有外挂,官方防范不力),按键脚本改变玩家战功和策币是罪三(战功和策币的需求是官方逼迫的,本来并不需要)。 3、共同赚走玩家的钱,呵呵。:) 二、共生点 1、官方的设置需要玩家有大量的战功、策币和高宝才能玩的爽,以此刺激外挂和按键脚本的产生和发展壮大。 2、外挂的产生刺激高宝的消费、刺激对策币的需求。:) 3、按键精灵产生的战功和策币支持了玩家的需求、官方游戏的运营和外挂的使用。 三、排斥点 1、官方不愿意外挂和按键精灵在赚钱 2、外挂在官方的打击下生存 3、按键精灵打破了官方卖策币的打算 不足之处请玩家补充。:)
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