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同意策4中加入智力升级系统

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楼主
发表于 2006-01-20 11:44:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

“夫为将者,必有腹心、耳目、爪牙。无腹心者,如人夜行,无所措手足;无耳目者,如冥然而居,不知运动;无爪牙者,如饥人食毒物,无不死矣。故善将者,必有博闻多智者为腹心,沉审谨密者为耳目,勇悍善敌者为爪牙。”

建议策4中加入智力升级系统,比如天文地理类问卷及三国一些常识等等,这样才能真正体现出一个智、武并存的三国时代。而单凭永止尽的做战加战功,靠点数来升级智力的方法未免觉得游戏做得有点……

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沙发
发表于 2006-01-20 12:32:00 | 只看该作者

是啊,早就有同感了

楼主我顶你

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板凳
发表于 2006-01-20 12:42:00 | 只看该作者

不好意思.问答也能升智力.那这游戏就是弱智的了..

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地板
发表于 2006-01-20 16:17:00 | 只看该作者

哈哈,那不是叫"十万个为什么了"!那样好象更加弱智!

[em05]
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5#
发表于 2006-01-20 16:22:00 | 只看该作者
我觉得这个无所谓!!!主要是看玩家的智商!!
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6#
发表于 2006-01-22 14:28:00 | 只看该作者
战后的奖励奖金倒是可以采用一下!
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7#
发表于 2006-01-22 14:47:00 | 只看该作者

不是很看得明白

智力升级了 意味着什么?在游戏里面反映出ID的智力?这样有虾米意义?

就好象做任务刷战功`````迟早都会MAX

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8#
发表于 2006-01-24 00:53:00 | 只看该作者

作战拿战功本来就是一个智力的考验。

会打不会打。还有应对战局各种变化。靠的是什么啊?

楼主这是多余

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9#
发表于 2006-02-03 12:49:00 | 只看该作者
[em01]
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10#
发表于 2006-02-03 13:51:00 | 只看该作者

顶啊顶
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