“夫为将者,必有腹心、耳目、爪牙。无腹心者,如人夜行,无所措手足;无耳目者,如冥然而居,不知运动;无爪牙者,如饥人食毒物,无不死矣。故善将者,必有博闻多智者为腹心,沉审谨密者为耳目,勇悍善敌者为爪牙。”
建议策4中加入智力升级系统,比如天文地理类问卷及三国一些常识等等,这样才能真正体现出一个智、武并存的三国时代。而单凭永止尽的做战加战功,靠点数来升级智力的方法未免觉得游戏做得有点……
距结束还有: 2868 天21 小时30 分钟
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是啊,早就有同感了
楼主我顶你
不好意思.问答也能升智力.那这游戏就是弱智的了..
哈哈,那不是叫"十万个为什么了"!那样好象更加弱智!
不是很看得明白
智力升级了 意味着什么?在游戏里面反映出ID的智力?这样有虾米意义?
就好象做任务刷战功`````迟早都会MAX
作战拿战功本来就是一个智力的考验。
会打不会打。还有应对战局各种变化。靠的是什么啊?
楼主这是多余
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