如今的三国策是我盼望已久的游戏,不过我还是有点小意见要提出来,希望得到相应。
兵种之间的攻击力
现在的三国策对这方面明显的考虑不足。比如弓兵群的无敌,此作里太夸张弓兵的作用了,基本上有了四到五个铁弓或妖弓,别人很难取胜。官方应该考虑,在冷兵器时代,弓兵只是在防守、阵地战时发挥其最大的威力,而在进攻上,其实都是起到辅助的作用。而且由于其机动力的差,在进攻中是敌方最容易杀伤和偷袭的对象,而此作往往到士气都是100的情况下随机弓兵的先动的机率要大于其他兵种,这样使玩家对弓兵的依赖过大而降低了真实战征中兵种的多样性。 |