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[已回复][建议]对俘虏的处理不符合现实应该修改

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楼主
发表于 2007-08-14 18:46:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

对于俘虏的处理,杀和释放有点问题,不符合现实,既是俘虏首先就应该缴械,然后才是杀或释放。而系统的处理是杀掉以后装备也没了,这是什么道理。

强烈建议对于俘虏首先无条件缴械,然后再做处理。宝物不能浪费!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

[此贴子已经被沁园春雪于2007-8-30 11:23:10编辑过]
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沙发
发表于 2007-08-15 01:49:00 | 只看该作者
[em01][em01]提了也是白提
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板凳
 楼主| 发表于 2007-08-29 23:45:00 | 只看该作者
[em06][em06][em06][em06][em06][em06]
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地板
发表于 2007-08-30 11:23:00 | 只看该作者

您好~!

您提交的这个建议我们已经记录下来,会反馈给研发部门进行讨论的,非常感谢您对我们游戏的支持~!:)

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5#
发表于 2007-08-30 11:34:00 | 只看该作者
非常支持你的建義。我也希望如此
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6#
发表于 2007-08-31 02:01:00 | 只看该作者

增加一点

当下掉敌人主城 或者阵亡其君主 , 所俘虏的武将应该继续可以招降 不应该成为在野

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7#
发表于 2007-09-01 15:27:00 | 只看该作者
以下是引用铁血丹心在2007-8-14 18:46:00的发言:

对于俘虏的处理,杀和释放有点问题,不符合现实,既是俘虏首先就应该缴械,然后才是杀或释放。而系统的处理是杀掉以后装备也没了,这是什么道理。

强烈建议对于俘虏首先无条件缴械,然后再做处理。宝物不能浪费!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



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8#
发表于 2007-09-01 15:27:00 | 只看该作者
以下是引用yixingyun在2007-8-31 2:01:00的发言:

增加一点

当下掉敌人主城 或者阵亡其君主 , 所俘虏的武将应该继续可以招降 不应该成为在野


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9#
发表于 2007-09-01 17:11:00 | 只看该作者
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