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 《三国策IV》基础教学(图文) 
一、三国策战局待战界面介绍
   
  1.在这个图上,我们可以看到主控玩家叫“三国雄略”;而第二位则是NPC“人公大将”;第三位打“?”号的黑影的人物则是说明目前本局尚可以再加入一位玩家来一起闯关,如果想独立一人过关可以直接点右方的出战功能。 2.左下“选择物品”栏是设定所要携带入战局的宝物,开战后点军事的分配物品,把宝物分给武将。 3.最下方横栏是玩家发对话迅息与其他玩家交流的地方,打完迅息后可以点送迅或者回车键完成送迅操作。 4.玩家所有的准备都完成后,可以点击右方的出战,把状态的“准备中”变成“待战”,房间内当所有玩家都“待战”状态后,主控的出战菜单便会发亮,这时主控点“出战”便进入战局了。 5.如果是玩家自建的非任务战局,同盟旁边的颜色可以进行设置,设为同色的就是同盟。
  二、首先我们针对战局界面各选项由上至下做一下介绍:
  1.图的左上方是整个战场的小地图缩影。 2.教学录像:玩家点击它可以看到电脑演示过关的技巧。 3.主帅:便是你当前局扮演的君主,主营也就是你当前的都城,游戏进行过程中还可以迁移。 4.任务提示:阐述的是玩家当前战局所要达成的目标。 5.领地:查看君主、主营、军师、预备兵数量及训练的地方。 6.都市:查看你所拥有的城池及城池人口的地方,总人口数影响钱粮收入,秋天会收粮、春天会收到金钱。 7.武将:查看所有在职武将以及你所占领城池的在野武将各参数的地方。 8.势力:查看你的同盟及敌对君主的地方,在此也可以看到每个玩家当前的连线情况。 9.军队:查看当前已出征的部队情况 10.眼睛图:用来打开和关闭部队上方的士气条。 11.旗帜图:简要查看部队、在职武将、我方城池的地方。 12.旗帜图的横条:玩家操作的时间。
  三、《三国策IV》的战局分为两大阶段:内政和战斗。 内政阶段的指令介绍:  指令从整体上分为:出兵、建设、军事、征兵、训练、内政、人事、国政以及休息共九大类:  (一)、出兵:  1.点出兵指令后会出现下图。
    2.先点武将再选兵种。出兵的时候需特别注意,底下的部队综合指数,数值越高说明这支部队能力越强大。
    3.选择出兵的位置:城池四个亮色口都是可供出兵的口。
    (二)、建设:建设米仓、防御工事、赤火阵、玄水阵、八阵图;拆除 
    1、建设米仓:"兵马未动,粮草先行",可见粮草在军事行动中的意义重大。当出征的部队粮草不足时,就需要建设米仓进行粮源补充,否则整支队伍就会因为吃不饱而士气受挫直至没有战斗力灭亡。另一方面,当米仓还有粮草时需保障它的安全,一但米仓被敌军击破,附近的我军部队均会士气减半。  2、建设防御工事、赤火阵、玄水阵、八阵图:这些都是为了阻挡强大敌军长驱直入的有效防御手段。  防御工事:必须紧挨着我军部队建设,用来阻挡敌军前进的步伐。  玄水阵、赤火阵、八阵图:三个阵法之中以八阵图威力最为强大,建设费用也最为昂贵。它们均须建设在我方城池三格范围之内;玄水阵不能在陆地上建设,而赤火阵、八阵图则不能建设在水中。当敌军步入我方阵法之中时,将有可能使其部队受到重创。
  A、建设米仓、防御工事的操作是一样的,必须紧挨着我军部队建设。(亮色方框处可以进行建设)
    B、建设赤火阵、玄水阵、八阵图的操作也同属一类,必须在我城池边上建设。(亮色方框可以进行建设)
   
 
   
  3、玩家最常用报阵位置图(清水报阵图)
   
  (三)、军事:侦察、分配装备  侦察:可以看清所侦察位置的敌方所有动向。如:埋伏着的敌军、敌方布阵的位置等。
   
 
   
 
  分配装备:可以把宝物分配给手下的将领。
  (四)、征兵:一个指令征兵数量的多寡取决于在职武将的最高魅力值;可以分别招募刀兵、招募弓兵、招募枪兵和招募骑兵。
    (五)、训练:  训练刀兵、训练弓兵、训练枪兵和训练骑兵  
每次训练耗金钱1000两;
    
每一次训练值的大小取决于我军在职武将的政治能力最高者。
   
   
  (六)、内政:买粮、卖粮和施舍  1.买粮、卖粮:分别是以一半的钱换粮或一半的粮换钱。 
    2.施舍:每执行一次提升君主5点的声望值,但需耗金500、粮5000。
   
   
  (七)、人事:任命军师、调整带兵数、录用和解雇  1.任命军师:可以引荐人才、大大提升我方阵法的命中率,其实际效果取决于军师的智力。 
   
    
任命完军师后,上方的领地便可以看到军师名。
    
         军师智力        军师建言               录用失败是否耗指令      智力<80    某地有人才,主公何不去录用             是           例:襄阳有位人才,主公何不去录用      80≤智力<90  某地有个某方面杰出的人才,请主公录用    是            例:襄阳有位智力出众的人才,请主公录用        90≤智力<120  某武将隐于某地,请主公录用          是           例:诸葛亮隐于襄阳,请主公录用      智力≥120   某武将隐于某地,请主公录用          否           例:诸葛亮隐于襄阳,请主公录用(是或否)
 
   
  2.调整带兵数:可以增加武将的带兵数量上限。
    
经过调整带兵数指令,我们可以看到关羽与张飞的兵数都增加了。
   
  3.录用和解雇:可以录用在野的武将;可以解雇在职的武将  
选点录用将领的城市
    
从阳城成功录到关统
   
 
  (八)、国政:签署和约、迁主营  1、签署和约:向其他玩家提出和解,一但求和成功,将会保留现有的战局战绩一起退出战场 
  2、迁主营:迁移我方主营,同时耗用3000金、减少30声望。(领导力100的玩家,声望只需要减少15)此内政回合结束。
    
迁主城后的显示
   
  (九)、休息: 本季内政结束。
  战斗阶段的操作介绍: (一)、移动:画面上的格子都是当前部队可移动的范围
   
  
(二)、攻击:只要我军部队靠近敌军部队就会出现一个双剑的图标,点击它就能产生攻击。
   
  
(三)、合击:当几支部队同时紧挨着一个敌方目标进行攻击时就会产生合击
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