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三国策战略战术方法详解

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楼主
发表于 2007-05-15 14:54:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
★★★★★声望值200后升级点数应当最先加给谁?

智力高可以带好宝,每加10点智力,带宝的等级提高一级。例如智力40就能带4级宝,智力80就能带8级宝,智力到100后可以吃智慧果来提高智力。
体力高可以多带宝,每加20点体力,就能多带一宝。例如体力20就能带2宝,40带3宝,最高100就能带6宝。另外,买官后根据官位大小可以再多带宝。
领导力高可以多出兵,从30开始起加,每加10点领导力多出1队兵。例如,30能出7队,40能出8队,最高100就能出14队。
因此,可以根据个人喜好来加。如果喜欢用弓,就加领导力,弓群加法刀的威力是很厉害的。不用弓的话就加智力和体力。通常智力加到40再加体力,因为4级宝可以到商店买,4级以上就要打任务爆宝或和别的玩家交易了。


★★★★★
每个星级的战功需求如下:二星八百、三星两千、四星十万、五星五十万、六星一百万、七星二百万、八星五百万、九星一千万、十星两千万。
达到三千战功后收费

★★★★★策4真实数据
刀下空城:综合攻击88+
变态城,综合攻击118+
关卡:综合攻击126+

枪下空城:综合攻击90
变态城:122+
关卡:129+

骑下空城:综合攻击127+
变态城和关卡,队是不用做个这梦了!

游戏中兵种互克的道理大家都是知道的,现在我就说一下具体数据
刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气
枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气
骑克刀,20点攻防,90的骑,打不动111的刀,高于30点,本体会掉气
克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!
弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!

消耗兵力计算:
队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内
营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间
师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右

★★★★★ 加智力的宝物有什么用啊?

加智力的宝是让你的军师变得更聪明,比如智力不满90的军师不会报将名,如果你给他带智力的宝让他智力变到90以上,他就会帮你报人名了

★★★★★ 影响城防恢复速度的参数是什么?收成与什么有关?

城防会每个月回复一点,公式没算过...但是不能有敌人站在城市范围内,城池多收成会高,但是一定要与主城粮道相连的才行


★★★★★ 请问如何政变军团?

投不信任票(每人只能投一次),超过半数就能成功政变,旧的团长下台后,就由团中捐献率最多的担任团长,旧的团长仍会留在团中,除非新团长把他踢出团,或自己离开
投票人在军团捐献战功要在10000以上才能投



★★★★★ 战术兵法
一:偷袭战。老生长谈的话题。但不的不说。在三国策里,胜利的准则无非是灭掉敌对势力的主营。故此直接攻击敌方要害,直捣敌老巢,速战速决,是最省力也是缩短战局时间的有效办法。


偷袭也是游戏中经典的战术。所谓兵贵神速,在偷袭中显是尤为重要。偷袭要有逆向思维,背其道。反长理。因为现在老手不会轻易让你偷到,一定要让其措手不及,出其不意。实战中要对时间拿捏的准确,对形势判断正确。对行走路线选择明确。如偷袭对象为一般关系,就是说未交战方,部队移动时千万别站在对方补给线上,一但对方侵入你领土,那对方的补给线会显示断掉,你的意图就此暴露,前功尽弃。


另外偷袭正交战方注意不要越线,你的部队在跨越对方补给线时,小地图上会有1秒钟的显示为对方断线,也就是闪了闪,就是这闪一下,老手会意识到你的偷袭用意了。


当然,对方只有孤城一坐,也就谈不上偷袭,也不存在压线.越线之说。另说明下打一般主营对武将.兵训的最低要求。以公孙赞为例:攻击70,235训的刀或枪士气100。2个公孙能合击掉一般主营(士气100城防20000),主营不掉士气,只掉城防,三回合可攻下。攻击=〉90的将兵训300刀枪(骑不行)士气100单人能打士气为=〈80的一般主营。



二:阵地攻防战。先浅要说明下地形对部队的影响,站黄色地形部队攻防下降25%。红色为50%。所有兵种均受地形影响。其实阵地攻防战不好写,因为战局的变化难以一概而论,只能说些理论上的。


(一)肉团战:好汉难敌双拳,英雄架不住人多。对于肉搏兵系,尽量多出部队,这样将差也能和对方搏上一搏。当然气要满100。也有特殊的时候。需要个别部队气不能100。打城最好是用一只部队打,其他的部队围城,这样可以节约兵。为以后出师出营奠定基础。如果是枪兵想打下对方的关口,先头部队先到对方的关口,在打掉对方与关口相连的副城。


对方要是出了营师,那你的小队可以玩游击战,并尽快做出对策,毕竟是肉搏系的,终需武力解决。征兵出师的窍门,练好300的兵后,先出只2000人部队,这只部队就是兵训默认度的‘根’以14000的枪兵300训举例,出2000人后,以每次征6000兵,4次后24000+12000=36000的200训的枪师,这时兵训默认度为200,把2000人的300兵训部队进城后在出城,那系统的兵训默认度成为300。如果是200兵训度(城中没兵)征兵的话那征的兵训会很低(120左右的黄枪)。如果是300兵训(同样城中没兵)征兵的话征到黄枪训是180左右,区别就在于训练度提高了,出师的速度质量会快很多。


(二)暗藏杀机:就拿现在的铁骑来说,就是很好的杀手,前提在于武将会埋伏,尽量不要暴露行踪,恃机攻击对方。铁骑和肉搏兵不同,现在可以骑射,同时也可以多个合击砍城。一只骑兵师运用的好能干掉多只枪师或刀师。怎样运用暗藏的杀机?等待对方的部队打你副城,埋伏在附近,恃机射击对方打城后的部队,300铁骑射300枪500精兵(肉搏兵打城后大多是500精兵)的话一箭一个。问题在于你的战线要长,战线越长对于骑兵越有利。同样弓兵也有此效用,缺点移动范围小。


三:用指心得。通常在战局中,先发后发有人不太在意。其实不然,这里大有窍门。有些玩家打字可能慢,抱将抱的晚,而你指令又用了,在到下季度,武将又不在了,且不让你捶心肝(哈哈)还有,围歼敌方主营时,考虑到对方可能会迁都,这时你指令得下的慢些,


是否有必要侦查此城或侦察他可能会迁到的某个城(迁的很远就没必要侦察啦)如果对方先发了迁都指令,且迁的不远,很有必要侦察2城。抢指,经常遇到的指令问题。如我方一人攻击对方主营(通常是打掉副城后的连锁攻击还需一击且到了内政时间),47未满100(下季建米仓也没100)


且知道对方有关羽或赵云出城就100气,需要建设防护栏,保护这只部队。这时你的建设指令一定要比对方出人指令先发。对方要是比你先发了出将指令,且出在你相邻城门边上的,你便建不了3个防护栏起到延缓对方攻击一回合的目的。有人会说关羽赵云可以放法啊?我这不是举例说明什么叫抢指吗!

★★★★★三国策online:奇兵偷袭战术

发布时间:05-12-11

作者:佚名

  第一步:行军

  注意事项:判断敌军的出兵点及进攻方向避免相遇,在行军过程中
不要踩补给线(注:踩补给线或用不会埋伏的人踩,然后声东击西的打法更高),走到敌主城附近最好站在第七格(防止敌人有会侦查的站在城门),如果侦查后确认没人可站在第六格。

  第二步:进攻时间

  一般选在内政期后第一个月。

  第三步:进攻

  如果敌城有火,则根据自己带兵的训练度和士气判断是否进攻。中火后士气和兵都会大降,如果士气和训练度不够,两枪兵无法完成任务。中火后用士气高的进攻士气低的不动,待打下主城士气后士气低的可进攻(以防意外发生)。如果因其它原因在一季度中无法完成任务,要堵住迁都路线,所以在踩火时要注意而且要建一粮仓补给把士气提升至最高。在站位时要注意地形一般不要站在水中和山地(影响攻击力)。

  其它注意事项:偷袭以孙系的为代表,因为孙系的会水,能把偷袭打法发挥的淋漓尽致。所以一进游戏首先要判断孙系的位置,只要是临近的都要注意。象封丘和棣城,成皋和平皋等等。

  小结:其实偷袭高手的最注重的是行军路线的选定。先偷谁后偷谁都是有章可循的,说混战偷远不偷近那是胡说,要根据战况及地理位置决定打法。

  经典战例:

  我孙策故市,敌孙坚郑州

  我有两铁枪一强刀,侦查。发现敌此时有三训比我高的铁刀强将在集结。判断出敌要攻我故市,用强刀(孙策)诱敌,两枪过河。由于敌周瑜会侦查两枪每行一步都要算准格数避免被发现。正好和孙坚大军差肩而过。孙策上前硬拼不敌回营但赢得一个回合的保贵时间,所以到内政期时敌刚好不能断我的补给线。内政期出一破兵假装抵抗,迁主营,侦查敌主营。我和敌同时围对方城池,不同的是我围敌主营,敌围我副城。敌二铁刀砍副城打下城池,一铁刀下平皋,我一回合没能打下郑州。第二回合我打下郑州,敌铁刀被我破兵顶住,破兵回家,敌亡。


★★★★★请问如何练兵?

这与玩家定居的洲有关,如果定居凉州,就能出训230的铁骑了。你要在第一季出铁骑的话,就去凉州定居,定居方法是去凉州王府找师爷交移民税。具体各州的兵种和训练度可以到www.sgconline.com.cn/faq.asp去看看,第21个问题就是了。青州可以第一季出铁枪,交州训一指,第一季可以出铁弓。雍州训一指,第一季可以出铁刀。
关于训兵,在行政阶段,按训练按钮就可以训兵了,训练效果是以属下武将的政治来计算的,政治高训兵效果就好,所以要尽快录到政治高的武将。另外,给武将挂政治宝也能提高武将的政治属性。
还有城内的兵数决定训练的效果,15000以下训得最快,15000-30000次之,30000以上最慢。因此,如果要尽快训出高训的兵,要将城内的兵控制在15000以下。例如:益州有16500的刀兵,那么就先出一队,将城内兵降到15000以下,然后再训就快了。


★★★★★攻城时的大问题!

如果你攻城将的攻击力、比城的防御力高的话你攻城、它就会降低士气。当城的士气降为零时。你便可以拿下该城,反过来你攻城将的攻击力总和没有城的防御力高的话那城的士气就不会下降。这样你就只有把城的HP打光才能够攻下该城。


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沙发
发表于 2007-05-26 04:36:00 | 只看该作者

辛苦了;我代表全团的兄弟谢谢

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