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1. 移动的时候玩家可以多指定一个中间点(技术有可能2个也行,多了怕指挥不过来)选择,可以由玩家大致确定行动路线。
2. 由玩家自主确定出战兵力,财力。 各玩家战局初始资源在进入战局后可以由所有玩家查询(可以放在目前查玩家定居州的地方)便于玩家开局后把握战局。
比如: 凉州侧重骑。 则骑默认可以初始。 而要增加其他兵种则首先需要付出“起步费”,然后再付出兵种消耗积分。 甚至凉州只要愿意可以初始纯刀开战。
比如: 司州刀,枪无需“起步费”。 而要增加弓,骑则要“起步费”。
不同的州各兵种的起步费也不相同。这样可以增加玩家的自主性。 同时可以使州战更加有趣。
[此贴子已经被碧海蓝天于2007-6-10 23:49:12编辑过] |