看了不少关于开宝的帖,有些人说人头作怪,有些人说每天总量控制,有些人认为开箱子在什么时间段用什么方式开会有帮助。但是实际上这些看法都是错误的。
程序员在写游戏的时候会设定一些条件:
比如:检测人气高于50则执行1/1000 出龙马 1/100出赤兔 `````````````
检测人气50-100 执行更低的几率。
上面是最简单的一些说明,其中还有有没有加玉这些条件。可以把宝物理解为一个数据库,按照检测的一些条件读取不同的数据。
所有出宝看的是几率,你开不到 别人也开不到 只能说明一个问题官方调低了出宝的几率
很明显的8级箱子我以前开10个必出一个能用的8级宝 但是现在我开30个才出一干将 |