偷袭最费令,补米侦察,兵力出去了家里还怕挨打,能不用尽量不用.一般的人有两季看不到带宝主力将的动向都会防偷了.
偷袭只有在几种情况用,一种正面攻击能逼得对方抽不出防守令,但从正面打败对手还很费劲,这时可以抽出一定兵力偷;第二种是被偷的那家兵力弱,可以强行偷.第三种最难的是要靠自己的兵力把自己偷的意图完全掩盖,比如打副让对方知道自己兵在动,一部分兵打对方的城让他觉得正在猛攻他.
但偷最主要的还是要能逼得对方没有防守令,让对方怀疑在偷却抱侥幸心理把令放在正面.如果正面对抗都处于弱势,那你去偷的话对方有足够的令防守出刀补阵,这样的还是不偷为妙.
如果在比赛中处于3对4或2对3或2对4啥的,这样的更别用偷,有的人觉得必输了,不偷一点希望都没了,那就真的必输了,在已经防守很难的情况下去偷,等于把自己小命交人手上了,而且比赛对手打稳一点的一般都是防偷的.以少打多时想胜,只有一个办法,估计准对手会在哪里进攻,准备好足够兵力,灭掉敌兵抓将,只有不断的抓将才能赢.
正面对抗时,估计准对方攻击时机,和足球一样防守反击胜算最大,因为防守方都是用的令少,多出的令用来出防守兵对以后防偷也有帮助,或者出营之类也行.如果是想攻击对方,那在兵力相同的情况下一定要掩盖自己真正的进攻意图,看着象从汉中攻五原,实际是从武都打了,打下武都留个兵天水晃晃引诱对手兵力守天水其他兵回城直接进攻五原了,调动对手的兵力减少自己的进攻阻力保证自己兵力少损伤是关键.
看着没人说我多说了点. |