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[转帖]《三国策V》新增重量级宝物大公开

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楼主
发表于 2007-11-11 21:37:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首席“侦察连”--瞭望塔:
  “知已知彼,百战不殆”,灵活得体的侦察永远是战斗中的制胜法宝。敌人的一动一静,在一个精明的军师眼里都是充满着可分析性的战略资料。而瞭望塔在中外古今战场上,都扮演着军事侦察中的重要角色。游戏此次更新也引入了瞭望塔的设置。
  
  “敌不动,我不动;敌若动,我先动!!”武学中最上乘的境界便是能预见对方走向,见招拆招以二两之力巧拨千斤巨鼎;军事中的无上兵法便是能纵观全局,察觉对方意图将计就计来个以少打多。《三国策V》中瞭望塔的出现,不仅增加了危险的可预见性,同时也是对偷袭战术在灵活多变上提出了更高的要求!玩家若是还想利用之前老套的偷袭战术,可要小心不要露了马脚哦,一旦被对方发现,反而会暴露自己部队行踪和作战意图被抓着痛扁的~!

  首席“攻城武器”--苍天破:
  有玩家对《三国策OL》系列中一直没有出现攻城武器而耿耿于怀,难道敌人坚固的城门只能由可怜士兵的血肉之躯来撞开吗?这一点,善解人意的开发组成员们又岂会不知呢?
  在《三国策V》中,本着充分利用现有兵种资源的立意,开发小组祭出了“三国拆迁小组”的最终神兵利器——“苍天破”!!该宝物能使刀枪部队打城时增加攻击,属于强力攻城装备。谁说没枪头就捅不死人?谁说刀枪棍棒就打不了城?装备了苍天破的刀枪部队一顿“叮叮当当”强拆,管你什么铜墙铁壁,夷为平地也只是时间问题啦!实乃刀枪部队居家旅行、掠城夺池必备宝物啊!

  首席“押粮官”--木牛流马:
  三国时蜀汉丞相、军师诸葛亮(181~234)与曹魏作战时,需要从四川盆地向北边的汉中等地运送大量军粮,但要通过艰险的秦岭,一般畜挽车根本不能通行,于是他设计了“木牛流马”运输军粮以解决问题。
  《三国策V》作为一款秉承三国文化,旨在为玩家全面展现三国史卷的精品游戏,自然不能少了对这一富有传奇色彩装备的运用,并在运输军粮功能的基础上进行了创新,增加了如特洛伊木马般装载运输士兵能力!想象一部“独轮车”能同时兼具移动粮仓、运兵车、机械化部队三大功用,不能不对古人们以及开发组的想象力和创造力敬佩三分。

  木牛流马三大功能
  1 移动米仓
  所谓“兵马未动,粮草先行”,一支没有后勤保障的部队是成不了气候的,“置之死地而后生”永远是极个别“高人品”的传奇人物困于绝境才会祭出的必杀技,对于一般人而言,“饥兵必败”才是真理。
  三国策OL系列中的米仓,固然可以保一方温饱,但其不可移动性、无法随军作战令不少玩家头疼不已,多建米仓不但耗财耗力,而且还得担心粮草被劫。
  木牛流马的出现为苦恼的玩家带来了福音,不但拥有和米仓一样的粮食补给功能,又有着移动能力(视物品级别而移动力不同,而且忽视一切地形对移动力影响哦!),翻山越岭,随部队前往战场上任何一个地方!(闻言军营掌声雷动:“呜呼!终于告别扒草根吃树皮的日子啦!!”)

  2 具有运兵补给车功能
  这是开发组为了使战局变得更刺激和多变而赋予的新功能。木牛流马除了运送粮草,还可以装载一定数量的士兵和最多3个未出征武将(只能装载唯一的兵种)。刚刚出征的木牛流马初始士气为最高值100(游戏中士气越高,部队越先采取行动),正是“兵马未动,粮草先行”的绝佳写照;出征在外的木牛流马可以进入友方其它势力的城市内,令友军的兵力粮草得到补充,当然也可以返回自己的城市内。尤其要注意的是:给与对方的武将士兵将由对方控制支配,如同对方自己的部队一样哦!
  游戏中各州玩家能够使用的兵种资源是不一样的,例如定居在青州的玩家在战局开始时只有枪兵,而凉州的玩家战局开始时只有骑兵,要想获得其它兵种,必须通过征兵和训练等一系列指令才可以。并且玩家各自的武将是不可以互通有无的,即便是盟友之间,也必须通过某一方解雇武将,再另一方凭运气雇佣到才可以实现。木牛流马的运兵功能将结束这一尴尬局面,为战局发展带来微妙的变化。
  想象一下,当敌人满以为你同盟只能出刀兵,于是扬鞭催马浩浩荡荡一队骑兵奔杀而去,却赫然发现一杆杆长枪在月色中闪着寒光……
  月黑,风高,杀人夜
  刀嘶,马鸣,震魂枪

  3 机械化部队
  木牛流马也具有一般部队的属性,如:具有较米仓更为优越的防御力,也有兵力、士气等数值,当粮草被消耗光,或者士气为零,或者兵力为零后,木牛流马将毁坏:当木牛流马的粮草为0后即消失,里面如装有武将和士兵则自动回城,武将状态为可出征非受伤等待状态;但若是被敌人打掉,装在车里的士兵可是会被来个“闷罐烧”全军覆没的哦,而其中的武将会随机出现“受伤”“阵亡”“被捕”等状况。而且像木牛流马这种“部队”也是会中敌人的阵法及法术的哦。这木牛流马可以称得上的三国策第一支“机械化部队”了!

  这样一款集合了后勤保障、有生战斗力量及资源转移多功能的神奇Boss级装备,到底会为《三国策V》风云变幻的战局带来何种影响呢?是明修栈道暗度陈仓的奇兵突袭,还是悄无声息的战略转移,这就要看聪明的玩家您是如何巧妙利用啦!

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沙发
发表于 2007-11-12 11:16:00 | 只看该作者
说白了,就是让玩家多掏钱买这些装备,不断的增加宝物的品种,不断的花钱装备,官方的这种做法十分令人鄙视。听说又出了18级宝,现在15的就很花钱了,再出18的,原先大家军团开的15级宝就不能比赛了,又要重新配宝,重复投资,在这里我非常想问候官方有关人员的亲人。靠,赚这个钱给你们老母买药吃。
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板凳
发表于 2007-11-12 11:25:00 | 只看该作者
可能我这个话说的有点偏激了,实在是为广大热爱三国策这个游戏的朋友感到气愤。我的一个朋友坐在我旁边看见我发这个帖子,他说‘问候亲人是对这些垃圾官方太温柔的做法,应该问候他们的祖宗十八代’钱可以说大家都花的起,但是这样赤裸裸的坑广大策友的钱实在是把我们当傻瓜。
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地板
发表于 2007-11-12 12:45:00 | 只看该作者

[em05][em05][em05][em05]

这烧钱的游戏 而且官方还这么垃+圾 super—rubbish 氧化钙 官方

现在除了去帮朋友打下比赛 都不玩了

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5#
发表于 2007-11-12 17:53:00 | 只看该作者

官方欠骂!!

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6#
发表于 2007-11-12 18:55:00 | 只看该作者
以下是引用突围在2007-11-12 17:53:00的发言:

官方欠骂!!

是欠 氧化钙

哈哈哈哈

[em05][em05][em05][em05]
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7#
发表于 2007-11-15 10:29:00 | 只看该作者

看了半天,没看明白什么 意思

[em06][em06][em06][em06][em06]
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