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我不是什么铁杆玩家,玩这个游戏就不到一个月。现在要收费了,我也只好放弃玩。不过我很喜欢这款游戏,也很支持国人的网络游戏,希望它能继续壮大,好好发展下去。
我给几个建议吧,虽然不能用金钱支持国货,但表表自己的心意还行吧。
1。地图问题。我觉得地图的范围可以再过大一点。我老玩祈山之战这张图,就拿成都来说吧,经常同盟对话就把这个城给盖住了,看不清。抢成都时,象我这样的菜鸟,看不清战况就经常来不及控制部队。所以图范围大点,就不怕字挡住城了。
2。单挑系统。我到现在也搞不清怎么激起单挑系统的,往往好好的两只部队合计对方,一单挑,下一个,寡不敌众而败。能由玩家来决定单不单挑?既然罗总也是三国的玩家,就知道光荣的三国的单挑系统都是玩家来控制的。
3。对话系统。这个有人提过,说什么自己打了胜仗,却没法和人分享。我自己觉得也是,只要自己一开战,只能和游戏的人说话,不能和战斗外的人说话,是很寂寞的。
4。邀请功能。往往在人少的时候,主控开了局,等了半天,没有人来,被迫离开。但同时外面很多人都在闲逛。要有邀请的功能,就能利马让闲散人员加入战斗了。联众游戏不是有这个功能。
5。切换功能。这个老生常谈了,论坛里每天都有人抱怨这个问题。我自己可以坦白的说,我被这个问题搞得重装系统-跳出来还死机,郁闷死了!!!希望好好改进这个功能,都进军日本了,别让人家笑掉大牙呀!!!
6。快键功能。我很奇怪为什么策没有快键,一个鼠标打天下。要不是要打字,还真忘了键盘的存在。我战斗的时候报将,要先点将,再点对话框,让后发送,关。同盟问某某将还在吗,再打开将,再开对话框,累死了。有人整天抱怨人家动作慢,我看,不慢能行吗,鼠标要到处点!!!
7。加强文将。天生我才必有用。策里好像文将的功能很弱,除了当军师,用计,其他的用处微乎其微。举个例子,象法政,马良这些,出去就士气不高,计一下就没了,别说打战了。诸葛亮也就是被人围城的时候,来个混乱,很少看见玩家拿他驰骋沙场的,至少我不是。说起来,诸葛亮最厉害的火攻本领策里没有体现。我记得过去光荣的三国,我一个诸葛亮,火烧计,烧的敌人抱头鼠窜,打败了比我多几倍的敌人,哪一个爽字了得!!!还有,带个文将就掉综合攻防,太不好了。不是讲策略吗,这里的文将们应该有更多的用武之地。
8。垃圾将们。还是天生我才必有用。常常为录一堆垃圾将抱怨,他们能干啥,出去就是被人扁,气高还不行,行动都是别人先。赵云,关羽的,一个人打四五个没问题。有个高手说看见高人们用垃圾将驰骋沙场,但又有多少真正那样的高手呢?我觉得应该加强垃圾将们的团队能力,像合击能加强攻击效果,垃圾将们应该一起出,增加攻防能力。像牛金,于禁什么的,二流将们,一起出应该比单个出好才对,不是吗,三愁皮匠还顶个诸葛亮呢!
9。服务器问题。刚开战就有人掉线,这简直是家常便饭。遇上那些掉又掉不掉,挂着的,更累,和不了,必须大家一起把他灭了,才行。这样玩真很没有意思。程序是不是应该让低于多少的连线值的人,自动断线,别让其他人郁闷着。这个是新游戏,一定要加强呀。
10。宝物系统。我用宝,但说实在的,也没有什么大用,和不用差不多。但高级的宝好像很厉害的,今天看见传说中的玉麒麟。我像高手们有时都希望大家都不带宝,不过只能靠自觉了。开局是不是应该设个选项,不准带宝,大家公平!!!
11。开局现象。一开局,我被三家围着,城挨城的,一会就完了,然后就是4v3,很不公平呀。这个虽然不是什么错误,大家有时还叫好这样的现象的出现。但是不是应该减少这种现象的出现呢,这游戏是讲策略,不是讲运气。
以上就是我玩了一个月所想到的问题,想哪写哪,因为玩的时间不常,所以有些功能没有其他人知道的多,或误解了,请大家纠正。我真正的目的只是希望这个游戏继续好好的发展下去。很多人是走了,但我想很多人还是会继续玩下去的,还有很多新鲜血液会加入进来。希望它更好,这才是我们这些游戏者们最大的心愿,谁也不想自己玩了很长时间的游戏就那么快结束了。
好了,我走了,最后祝大家游戏快乐,愿策发展更上一层楼!!! |