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关于充值包月的一些建议

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楼主
发表于 2006-03-16 13:08:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

本来不想参加包月活动的,但是想到两点:第一,这是国人自己制作的一款网络游戏,又是我比较喜欢的三国题材,且是自己第一款网游(我从1993年就开始PC单机版游戏,一直对网游比较排斥,认为通过不停的炼级进行游戏纯粹是骗钱),所以无论从支持国货的角度,还是想全面玩这款游戏的角度(因为游戏中团战\一些洲郡的统治之类的还没有玩到);都想包月尝试一下;第二点,一直在联众上玩四国和麻将,不管浩宇和联众是什么关系,也就当是一点回馈,因为那两款休闲游戏都是免费玩.所以,今天准备包月继续之前的游戏进程..但是,发现续费的过程很复杂,想通过固定电话或是手机续费发现很麻烦,而且可能你的充值可能会转为休闲类棋牌的财富里,还要进行装换,还有10元\5元的问题,感觉乱七八糟的.在此就想提一个建议:可否直接通过手机的方式续费好了.现在手机的普及率这么高,为什么不采取直接定制的方法呢.

另外,关于月费,我认为太高了,定在20左右比较合适,又能增加人气,又能保证收入.关于版主拿现在的收费和魔兽世界比,我认为没有什么可比性,就和你国产的QQ非要和法拉利去比销售的价格一样,这怎么比.以前国内的正版游戏都是上百元的,现在也都下来了,因为你的产品的受众不是定位在所谓的精英,而且你的产品是网络游戏,是人去玩,当进行合战的时候连8个人都要等老半天的时候,我想还不如去玩单机版的游戏.我现在还在战网玩魔兽争霸.总共两张正版加在一起也就70多,但是上了战网就不收费了,性价比很高,每次去看到人也是很多.所以我就在想,为什么国内的游戏厂商就想捞一票看看,再决定下一步怎么做呢?国产游戏不能老是叫嚷爱国,支持国产,作为厂商也该和玩家互动,培养自己的FANS才对.最基本的,你要让别人掏钱,你要让别人觉的值,否则就是一票生意.

[此贴子已经被作者于2006-3-16 13:08:38编辑过]
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沙发
发表于 2006-03-16 13:32:00 | 只看该作者
同感,我支持国产游戏的发展,但运营商在收费问题上一定要考虑网民的接受限度。个人认为,以联众会员价为基准的收费最合理,如果那种收费不能维系运营,建议老罗把游戏的运作交给联众,玩家商家都会得到最大的收益。
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板凳
发表于 2006-03-16 13:37:00 | 只看该作者

50元的包月价格..对国内网游来说太高了.这个游戏还不值得交这么多钱玩.

和魔兽根本无可比性.我宁可去玩大航海..

什么叫支持国产游戏.纯属空话.支持国产你也得把价格弄成一个国产价格吧.

不怕货比货就怕不识货,,运营商用打着支持国产的牌子,来敲国人吧

现在游戏满天飞,每个月都有新游戏出来.又不是只有这一个游戏.

不是偶没钱.而是做为一个玩了七年网游的玩家来说.是不值给这么高的钱玩这个游戏.

[此贴子已经被作者于2006-3-16 13:44:43编辑过]
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地板
 楼主| 发表于 2006-03-16 13:47:00 | 只看该作者
刚才又看了大家的不少贴子,感觉大家是爱之深责之切呀.这款游戏说白了,在国内的水平来说也很不错了,现在引发问题的关键是收费和服务.收费高不高,后面怎么改,我估计近期不会有什么动作的,一方面是有些人和我一样,也想再看看形势的发展,可能续费,造成每个服里还有人气在支撑,厂商也想看看到底形势怎么样发展,另一方面,大家一说厂商就改,他们也觉的没有面子,朝令夕改对厂商的形象不好,对以后产品的推广都是一个损害,所以,大家的呼声厂商肯定听得到,结果可能会在6月显现出来:一个是续费的玩家逃了,因为没有人气,二是厂商觉的在线的用户还可以接受不改变既定的策略,还有一种就是厂商要改但是不会通过明文降价的方式,可能会通过别的方式降低收费,以扩大用户在线量.中间变数比较多.看看再说.但是对于厂家有个不好的地方就是三国11要出了,如果出来,肯定会有分流不少三国的忠实FANS.关于服务,包括内策的BUG,就不说了,我就碰到过有两三个陆逊出现的事情,而且感觉越杀越多,因为她不归顺.厂商估计会满慢的改,但前提是他觉得挣的钱到了心理位置,可能会出点血.
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5#
发表于 2006-03-16 13:56:00 | 只看该作者

我是一个上班族,玩的时间不多,其实100点就够我玩一个礼拜多点了,一个月下来也就用那么30块左右,但为什么我不充值?就是因为人气不够,玩的人都没了,充来被官方当傻子吗?

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6#
发表于 2006-03-16 14:16:00 | 只看该作者
绝对顶
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