1.木牛流马 (用来给盟友送粮送兵最好用;因移动较慢,但可以无视地形,弓群带着也是极佳) 宝物获得方法:开宝箱获得
木牛流马LV3 智力要求150, 战场中的兵粮运输部队。HP值4000,防御值100,可携带的最大粮草数40000(可在粮草最大值下自行灵活调整粮草数量),移动力4格,可以翻山越岭,且无视地形影响。
木牛流马LV2 智力要求140 ,战场中的兵粮运输部队。HP值2000,防御值75,可携带的最大粮草数20000(可在粮草最大值下自行灵活调整粮草数量),移动力4格,可以翻山越岭,且无视地形影响。
木牛流马LV1 智力要求130 ,战场中的兵粮运输部队。HP值1000,防御值50,可携带的最大粮草数10000(可在粮草最大值下自行灵活调整粮草数量),移动力4格,可以翻山越岭,且无视地形影响。
使用方法:带入战局后,可以在行政指令中选择“建设”→“宝物”,选择“木牛流马”,确定带兵将领和若干粮草后,就可以带出木牛流马了。
宝物性能及作用: (1)相当于加强版粮仓,和普通粮仓相比,木牛流马可以移动补粮,自身不消耗粮食,而且防御值也比粮仓高许多。(每个等级的木牛流马都必须由武将携带一定数量的部队押送才能出城(押送部队的数量由带队武将的带兵数量决定),且可以回自己及盟友的任意城市内!(战术上,不仅能给自己部队补充粮食,还能给盟友运送粮食、武将和一定训练值的部队!!) (2)士气永远100(即使被攻击),除非粮草补给完或者HP值被攻击减少到0才会消失。木牛流马如果因为粮草补给完而消失,押运的部队及武将会回到自己城内;木牛流马如果被敌军消灭,粮草将被敌部队缴获,押运的部队将溃散消失,押运的武将视情况可能受伤、逃逸、阵亡或被捕。 (3)移动的木牛流马无法主动攻击敌人部队或者城池,但可以断线和踩阵(提供更多的战术变化!) (4)如果带队武将的具备水军技能及佩带移动类宝物,木牛流马还会获得水上和移动上的优势(可以走水路及增加移动力)! (5)木牛流马不消耗带宝数量(例如玩家带宝数量是4,可以携带木牛流马及其他四个宝物进战局),但每次只能携带一个木牛流马。
2. 瞭望塔(必须派兵去安放,作用不大,但可以安放在自己部队走过的路边)
宝物获得方法:开宝箱获得
瞭望塔LV2 智力要求120。防御值53 ,HP6000 如同主城的侦查范围,可以看5格内埋伏的部队。自身具有埋伏属性。同一战局内可以建设两个瞭望塔。 瞭望塔LV1 智力要求100。防御值40,HP4000,如同副城的侦查范围,可以看3格内埋伏部队。自身具有埋伏属性。同一战局内只能建设一个瞭望塔。
使用方法:带入战局后,可以在行政指令中选择“建设”→“宝物”,选择“瞭望塔”,可以在自己部队周围建设使用(建设方法类似粮仓)。
宝物性能及作用: (1)瞭望塔因为是建筑,本身不消耗粮食,建设在敌人必经之地可以有效起到防止偷袭的作用。 (2)瞭望塔不消耗带宝数量(例如玩家带宝数量是4,可以携带瞭望塔及其他四个宝物进战局),但每次只能带携带一个瞭望塔。
3.飞马弓 (智力要求110)(这是个好东东,骑兵加强了,枪会不会因此而没人用?)
宝物获得方法:开宝箱获得 使用方法:带入战局后,可以在“军事”指令中给武将佩带。 宝物性能及作用: 携带飞马弓的武将,携带骑兵时(本宝物只针对骑兵有效)骑射的能力增加10%。
4.皓月钩(智力要求110)(垃 圾,有谁还会想着带这玩意去撞别人的兵?)
宝物获得方法:开宝箱获得 使用方法:带入战局后,可以在“军事”指令中给武将佩带。 宝物性能及作用: 携带皓月钩的武将,携带弓兵时(本宝物只针对弓兵有效)近战(近身搏击)能力增加10%。>>
5.苍天破 (智力要求110)(攻城利器,单刀下主不再是梦想)
宝物获得方法:开宝箱获得 使用方法:带入战局后,可以在“军事”指令中给武将佩带。 宝物性能及作用: 携带苍天破的武将,携带刀兵和枪兵时(本宝物只针对刀兵和枪兵有效)攻击城池的能力增加5%。(备注,刀兵由于本身有兵种攻城加成,携带苍天破则攻城能力因此增加10%)
6.速攻虎符(智力要求150)(刀兵配带,翻山越岭速度无敌。但是遇上镇龙珠和尊王鼎......)
宝物获得方法:开宝箱获得 使用方法:带入战局后,可以在“军事”指令中给武将佩带。 宝物性能及作用: (1) 忽视复杂地形影响力(可以将山地等复杂地形视为平原,在平原上的移动力仅次于道路),大大增加部队的行进速度,但只是在可移动的区域内才有效果(佩带速攻虎符的骑兵依然无法爬山)。 (2)在战术上,让偷袭(特别是刀兵爬山的偷袭)更加有效率。
7.风影靴 (智力要求110 )(鸡肋,估计没人会用)
宝物获得方法:开宝箱获得 使用方法:带入战局后,可以在“军事”指令中给武将佩带。 宝物性能及作用: (1)携带风影靴的武将,其部队在被敌军消灭时(在敌人武将没有携带绊马索宝物时),肯定不会被对方俘虏(但可能逃逸或阵亡)。 (2)如果敌人部队武将携带有绊马索,则两个宝物(敌方的绊马索和己方的风影靴)作用抵消,是否俘虏武将变为随机。
8.绊马索 (智力要求110 )(君主配带,抓将没商量,好东东,太变态了)
宝物获得方法:开宝箱获得 使用方法:带入战局后,可以在“军事”指令中给武将佩带。 宝物性能及作用: (1)携带绊马索的部队,消灭敌人部队时(在敌人武将没有携带风影靴宝物时),肯定俘虏对方武将(不会出现阵亡和逃逸的情况),但敌君主除外。 (2)如果敌人部队武将携带有风影靴,则两个宝物(己方的绊马索和敌方的风影靴)作用抵消,是否俘虏武将变为随机。
9.镇龙珠 (智力要求130)(绝地防守利器,4阵把门,你倒是来偷啊!)
宝物获得方法:开宝箱获得 使用方法:带入战局后,即可发挥作用(无需再佩带给武将)。 宝物性能及作用: 拥有镇龙珠,可以多建一个阵(一个城市最多可建四个阵),更好的防御偷袭及敌人的进攻。
10.尊王鼎( 智力要求120 )(主城随身带,打哪迁哪,你有虎符又如何,你追得上我的主城么?阵都不用加了,能省下多少指?)
宝物获得方法:开宝箱获得 使用方法:带入战局后,即可发挥作用(无需再佩带给武将)。 宝物性能及作用: 拥有尊王鼎时,迁移主城不降低声望。
11.蛮族兵符(蛮兵先动有优势,运气更重要了)
宝物获得方法:开珍宝商店购买获得 使用方法:带入战局后,可以在“军事”指令中给武将佩带。 宝物性能及作用: 携带蛮族兵符的武将,出兵时候可实现兵种升级。
四大蛮族兵种的作用和战术变化: 1.作用:四大蛮兵在近身主动攻击敌方部队时候,自己不会掉士气,即在近身攻击时自己部队数量会减少但不会因为比对方部队弱而掉士气。(但在被攻击时候,如果没有比对方部队强,依然会掉士气) 2.蛮族兵种的其他攻防值或部队属性和升级前部队一致(例如藤甲兵攻防和同类型刀兵一致,具有刀兵放法等特性,被骑兵及其升级兵种狼骑兵所克制) 3. 战术变化:蛮族兵种更适合小部队战术,且因为攻击上不掉气的特殊属性,更容易实现合击。 >>
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