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[讨论][建议][原创]游戏中的通货膨胀

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楼主
发表于 2007-11-27 20:42:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
P>我是一名三国册4的老玩家,打仗也开箱子,最近好像官方调整了出宝率吧?我们服务器开箱子这几个人已经有人过不下去,退出了。对此我有几个看法:</P>
<>1`你们这款游戏虽然说免费但实际上是挣我们这些老玩家的钱,恐怕没有比这游戏花费更高的了吧?比如开15的箱子,最少成本37。5汉。冲1点人气需要30汉,1000人气需要3000元和大量时间。官方考虑过没有?如果这些投入没有合理的回报,还会有人开箱子给你们送钱吗?</P>
<>2`开宝率太低,就会使我们的宝物成本上升,进而导致市场宝物价格上升(这几个月赤兔价格在各服务器都大大提高了用到兔子的玩家还有用民兵的吗?)花钱的玩家会越来越承受不了,也就越来越少了,官方打算搞成彻底免费的民兵游戏?还是打算自己卖宝?</P>
<>3`开宝率提高之后,人气竞争会加剧,开的箱子会增加,宝物价格会下降,玩家负担减小人数增加,官方收入自然会增加。至于怎样合适,我个人意见8马价格保持在55-65汉是合适的。</P>
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沙发
发表于 2007-11-27 20:45:00 | 只看该作者
路过!拿分走人!!!!!!!!!!!!!!!!
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板凳
发表于 2007-11-28 04:26:00 | 只看该作者
坐个板凳,支持楼主的意见,我连开60个8箱都是4级以下的,30个0级的,晕,还怎么敢开15箱?
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