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[质疑]不合理的宝物设置导致三国策退步

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楼主
发表于 2007-11-28 13:11:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
镇龙珠

宝物获得方法:开宝箱获得

使用方法:带入战局后,即可发挥作用(无需再佩带给武将)。

宝物性能及作用:

拥有镇龙珠,可以多建一个阵(一个城市最多可建四个阵),更好的防御偷袭及敌人的进攻。

>>


这个宝物比较过分啊
如果起始州资源不变

高训州岂不是成了鸡肋
没有了偷袭 强攻等战术手段的三国策
显然是退了一大步

[此贴子已经被作者于2007-11-28 13:11:54编辑过]
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沙发
发表于 2007-11-28 13:17:00 | 只看该作者

不明白了……刚还有人说高训州横行,现在怎麽就高训成鸡肋了……

高手们的思维果然很难懂……

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板凳
发表于 2007-11-28 13:18:00 | 只看该作者
枪骑高训将成为鸡肋,营也没有存在的意义了,弓就是王道
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地板
发表于 2007-11-28 13:21:00 | 只看该作者
[em06][em06]这个东东确实过分了点
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5#
 楼主| 发表于 2007-11-28 13:23:00 | 只看该作者
以下是引用御前庸医在2007-11-28 13:17:00的发言:

不明白了……刚还有人说高训州横行,现在怎麽就高训成鸡肋了……

高手们的思维果然很难懂……

一般情况下 单对单攻防是杀不死敌人的
而高训州意味着出兵少
1万青州或1万2的雍能出三兵了不得了
四个阵 破阵就得两个

地形差不多的话战局进程将被延长

比赛官位 积分官位和高宝的财力,非战运气因素又被显著加强

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6#
发表于 2007-11-28 13:24:00 | 只看该作者
苍天破VS镇龙珠~[em04][em04]
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7#
发表于 2007-11-28 13:25:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01][em01]
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8#
发表于 2007-11-28 13:37:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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9#
发表于 2007-11-28 13:40:00 | 只看该作者

另外多带几个宝,在主城能加 N 个 八卦,最好路上也能加才好;如果能有超时空转换兵就好了,可以直接到敌人家,象红警那样才

爽....爽....爽....爽....爽....爽....爽....爽....爽....爽....爽....爽....

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10#
发表于 2007-11-28 13:42:00 | 只看该作者
走位很重要滴[em01][em01]
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