这游戏正在向“黑暗破坏神”类的打怪类游戏转变。。。
策略变味得 已经基本没有策略了。。。
我觉得最离谱的变化:
速攻符——把好好的一张地图 变成一张白纸。。。没有地形的战役。。少了多少乐趣啊。。你也无法分析出成都到江油敌人的路线。
还有什么斑马所什么的。。。居然影响几率、运气的宝也出来了。。。这就明显是比钱了。。
策5还会看看能玩不?好玩不?如果真是这样发展的话,估计每盘怎么也要100+的汉,而且获得的只是欺负人的感觉,而不是智力过人的感觉。。。10块钱干什么别的不好?
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趁还在策4,多打几仗吧,呵呵
说不定以后到策5,开局要注明:策4宝物进,带策5宝的滚!
大多数人只能带八宝,为了带新宝物,你该舍弃哪个宝呢?不带统。。。不带智。。。。不带政。。。。
哈哈
什么叫道高1尺 魔高1张啊
根据我分析 以后只要带2宝 全屏WG+绳子。。。
没有全屏WG 什么宝也不敢带。。。
官方的了望塔这垃圾宝 多麻烦啊
车到山前必有路,船到桥头自然直.
我是不打算打了,没意思了!
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