以下是引用我是诸葛亮在2007-11-29 8:23:00的发言:
米仓的综合防御(即hp)为1000. 2.骑射米所下米的防御跟【部队兵数】和【攻击力】有关. 兵数越多,所需攻击力越小。
公式: 未知
测试结果:
1. 兵5000 攻击力122 -1000(下米) (下限) (马超,马代,盘得等) 2. 兵10000 攻击力120 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得任意2个) 3. 兵15000 攻击力91 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得) 根据兵数,大概可以了解射米所需攻击力范围, 具体公式还不清楚.
补充一个骑合射数据: 10000+兵 80+攻击 + 另外1小队骑 合射(总攻击140+) 未下米! 结论: 合射米时, 只算本身部队攻击力.(兵数可能可以相加,未测试.)
其他数据: 兵 5000 攻击力115-121 -760(都未下) 兵 10000 攻击力99 -119 -960(都未下) 兵 15000 攻击力90 -773(未下)
兵4880 攻击力123 -1000 (马腾300训可下) 兵4160 攻击力135 -968 (未下) 兵4400 攻击力127 未下 (张飞300训不可下) 兵6160 攻击力106-115 -806 (未下) 兵2120 攻击力135 -859 (未下) 兵13730 攻击力110 -1000 (下米) 兵14576 攻击力82 -762 (未下) 兵22000 攻击力117 -1000 (下米)
解疑针对前面发出数据后, 从回复看来很多人对骑射米不了解. 相对性的解释如下)
1. 骑射米不是完全只跟"攻击力" 有关, 还跟"部队兵数"有关! 关羽带宝140攻击(500兵)也下不了米, 但是15000兵只要91攻就可以下.
策4比较正确的数据一下打下空城: 刀空城: 综合攻击86+
刀下变态城:综合攻击118+ 刀关卡: 综合攻击126+ 枪空城: 综合攻击90 枪变态城:综合攻击122+ 枪关卡: 综合攻击129+ 骑空城: 综合攻击127+ 骑变态城和关卡,队是不用做个这梦了!
能打空城:(能打就是自己不掉气。不太清楚,数据举例,请有时间的测试补充,能打就是自己不掉气) 刀空城: 综合攻击:52+ 刀变态城:综合攻击: 刀关卡: 综合攻击: 枪空城: 综合攻击:54+ 枪变态城:综合攻击: 枪关卡: 综合攻击: 骑空城: 综合攻击:75+ 骑变态城:综合攻击: 骑关卡: 综合攻击: 弓空城: 综合攻击:80+ (指能射掉气) 弓变态城:综合攻击: 弓射关: 综合攻击:
兵种互克:(应该是按比例计算,例如骑打城为70%。而刀差城防一点点也能不掉气) 刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气 枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气 骑克刀,25点攻防,90的骑,打不动116的刀,高于35点,本体会掉气 克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气! 弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点! 骑射其它兵种的情况:??
消耗兵力计算: 队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内 营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间 师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右 |