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说实在的,我并不是个游戏玩家,因为在玩三国策IV之前,我几乎对什么CS/魔兽争霸/传奇游戏一窍不通.所以这也成为本贴价值之所在.
接触这款游戏不能不说是联众广告的作用,因为平常上班比较轻松,经常有时间进入联众游戏下下围棋.某日因为好奇,就下载了游戏来玩.因为联众用户名直接就可以作为游戏帐号使用了,所以就玩了起来.如果不是玩起来这么方便,对我这样本来对游戏不大兴趣的人,要让我做太多烦琐的时间去注册游戏帐号,我大概会半途而废.
诸如游戏界面等问题我就不多说了。对于我这样初次玩这游戏的人,我的要求实在不高.游戏吸引我的地方应该就是对战了。8个人的对战游戏,如果刚开始走掉了一个,大家都会发个信息“和”。而那个人走掉的原因是很多的,有可能是断线,有可能是他临时有点事,也有可能他忽然觉得很累(也许想,玩一局时间又太长了)。一开始就失去力量的平衡,双方都会觉得对战起来没什么意思了。有时还会经常碰上挂机的,指令时间太长了,这样,大部分时间都是在等待中度过的。对于我这样的新手来说,我是可以忍受的,就是那些高手会受不了,那些在网吧里花钱消费的人大概也受不了,因为时间对他们来说就是金钱。所以在这里我要给设计者提一个小小的建议。可不可这样,如果玩家断线或挂机了,下一季度就让他退出好了,当然了,如果他在规定的时间内重新登入游戏,那么还应该给他还原他断线之前的状态。
就象那个挂机者那样,我临时要干点别的事,所以不要怪我。如果这个贴有人顶。我会继续发表我的看法和建议。
天荡山1 XR |